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Myungguen Choi
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Позовавания
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Година
Bubble gaze cursor+ bubble gaze lens: Applying area cursor technique to eye-gaze interface
M Choi, D Sakamoto, T Ono
ACM Symposium on Eye Tracking Research and Applications, 1-10, 2020
222020
Kuiper Belt: Utilizing the “Out-of-Natural Angle” Region in the Eye-Gaze Interaction for Virtual Reality
M Choi, D Sakamoto, T Ono
Proceedings of the 2022 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems …, 2022
192022
Bubble Gaze Cursor: バブルカーソル法の視線操作への適用
崔明根, 坂本大介, 小野哲雄
情報処理学会論文誌 61 (2), 221-232, 2020
22020
Bubble Gaze Cursor: Applying Bubble Cursor Technique to Eye-gaze Interaction
M Choi, D Sakamoto, T Ono
情報処理学会論文誌ジャーナル (Web) 61 (2), 221-232, 2020
22020
アルゴリズム嫌悪を引き起こすバーチャルエージェントの要因に関する調査
青木美春, 崔明根, 坂本大介, 小野哲雄
研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション (HCI) 2022 (26), 1-8, 2022
12022
スマートウォッチの加速度センサを用いた Thumb-to-finger ジェスチャ認識に基づく片手文字入力手法 (第 2 報)
角田陸, 崔明根, 志築文太郎
研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション (HCI) 2025 (27), 1-8, 2025
2025
Active Acoustic Sensing Based Authentication System Using a Door Handle
T Konishi, M Choi, B Shizuki
Proceedings of the International Conference on Mobile and Ubiquitous …, 2024
2024
Thumb-to-Finger Gesture Recognition Using COTS Smartwatch Accelerometers
R Tsunoda, M Choi, B Shizuki
Proceedings of the International Conference on Mobile and Ubiquitous …, 2024
2024
PhoneCanvas: 3D Sketching System Using a Depth Camera-Equipped Smartphone as a Canvas
Y Takeyama, K Nagayama, M Choi, B Shizuki
Proceedings of the 2024 ACM Symposium on Spatial User Interaction, 1-12, 2024
2024
下向きトラックパッドを用いた入力インタフェース切替えの検討
松田大樹, 崔明根, 志築文太郎
研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション (HCI) 2024 (14), 1-8, 2024
2024
ドアノブの握り方に基づくアクティブ音響センシングを用いた個人認証システムの検討
小西智樹, 崔明根, 雨坂宇宙, 志築文太郎
研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション (HCI) 2024 (1), 1-7, 2024
2024
複数の自己発電可能な圧電センサを取り付けたウェアラブルデバイスによる肘関節の動作分類
折居篤, 小西智樹, 崔明根, 志築文太郎
研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション (HCI) 2024 (2), 1-8, 2024
2024
視線インタフェースにおける誤選択を低減する手法に関する研究
崔明根
北海道大学, 2024
2024
MR Nudge: 拡張現実における仮想オブジェクトに促された行動変容手法の検討
崔明根, 笠原有真, 坂本大介, 小野哲雄
研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション (HCI) 2024 (20), 1-8, 2024
2024
Depth Gaze Cursor: 特定の深度に固定された視線カーソルへの注視入力手法の検討
崔明根, 坂本大介, 小野哲雄
研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション (HCI) 2023 (20), 1-8, 2023
2023
Asteroid Gazer: VR における遮蔽されたオブジェクトの視線選択手法の提案
崔明根, 坂本大介, 小野哲雄
研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション (HCI) 2023 (32), 1-8, 2023
2023
ストリームライブチャット入力を想定した半透明ダブルフリックキーボードの検証
阿部優樹, 崔明根, 坂本大介, 小野哲雄
情報処理学会論文誌 64 (2), 352-365, 2023
2023
Kuiper Belt: VR における自然ではない視線角度を用いた視線入力手法の提案
崔明根, 坂本大介, 小野哲雄
情報処理学会論文誌 64 (2), 400-416, 2023
2023
バーチャルジョイスティックを用いたハンドヘルド AR でのレイ操作手法のユーザビリティ調査
小柳元志郎, 崔明根, 坂本大介, 小野哲雄
研究報告ユビキタスコンピューティングシステム (UBI) 2022 (7), 1-8, 2022
2022
VR を用いた低照度環境における MR 支援の有効性の調査
若杉直生, 崔明根, 坂本大介, 小野哲雄
研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション (HCI) 2022 (5), 1-8, 2022
2022
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Статии 1–20