Worldbrush: interactive example-based synthesis of procedural virtual worlds. A Emilien, U Vimont, MP Cani, P Poulin, B Benes ACM Trans. Graph. 34 (4), 106:1-106:11, 2015 | 95 | 2015 |
Procedural generation of villages on arbitrary terrains A Emilien, A Bernhardt, A Peytavie, MP Cani, E Galin The Visual Computer 28, 809-818, 2012 | 67 | 2012 |
First person sketch-based terrain editing FP Tasse, A Emilien, MP Cani, S Hahmann, A Bernhardt Graphics Interface 2014, 217-224, 2020 | 37 | 2020 |
Interactive procedural modelling of coherent waterfall scenes A Emilien, P Poulin, MP Cani, U Vimont Computer Graphics Forum 34 (6), 22-35, 2015 | 28 | 2015 |
Feature-based terrain editing from complex sketches FP Tasse, A Emilien, MP Cani, S Hahmann, N Dodgson Computers & graphics 45, 101-115, 2014 | 23 | 2014 |
Generation of folded terrains from simple vector maps E Michel, A Emilien, MP Cani Eurographics 2015 short paper proceedings, 4, 2015 | 8 | 2015 |
Interactive design of virtual worlds: Combining procedural modeling with intuitive user control A Emilien Université de Grenoble, 2014 | 2 | 2014 |
Création interactive de mondes virtuels A Emilien Combiner, 2014 | 2 | 2014 |
Création interactive de mondes virtuels: Combiner génération procédurale et contrôle utilisateur intuitif A Emilien | | 2015 |
Design de cascades réalistes: une méthode pour combiner contrôle interactif et modèle procédural A Emilien, P Poulin, MP Cani, U Vimont Revue Electronique Francophone d'Informatique Graphique 8 (1), 2014 | | 2014 |
Interactive Design of Virtual Worlds: Combining Procedural Modeling with Intuitive User Control.(Création interactive de mondes virtuels: Combiner génération procédurale et … A Emilien Université de Montréal, Canada, 2014 | | 2014 |
“WorldBrush: interactive example-based synthesis of procedural virtual worlds” by Emilien, Vimont, Cani, Poulin and Benes A Emilien | | |