Inteligencia artificial en RTVE al servicio de la España vacía. Proyecto de cobertura informativa con redacción automatizada para las elecciones municipales de 2023 LG Aramburú Moncada, I López-Redondo, A López Hidalgo Revista Latina de Comunicación Social, 81, 1-16., 2023 | 37* | 2023 |
El tratamiento del videojuego: de la prensa generalista a las revistas especializadas. Análisis comparativo de las ediciones impresas y digitales de El País, El Mundo, Público … I López-Redondo | 36 | 2012 |
¿ Qué es un videojuego I López Redondo Claves para entender el mayor fenómeno cultural del siglo XXI. Sevilla …, 2014 | 28 | 2014 |
El videojuego como área de especialización periodística. Rasgos distintivos y perspectivas profesionales para un sector en auge I López-Redondo Estudios sobre el mensaje periodístico, 27 (1), 319-332., 2021 | 12 | 2021 |
Nuevos registros narrativos en el periodismo cómic. Un estudio de caso: La grieta A López Hidalgo, I López-Redondo Profesional de la información, 30 (1), 2021 | 12 | 2021 |
Pautas de consumo de noticias en las nuevas generaciones. Un análisis aplicado a estudiantes de Periodismo de la Universidad de Sevilla LGA Moncada, I López-Redondo Ámbitos. Revista Internacional de Comunicación 3 (42), 76-96, 2018 | 11 | 2018 |
La intimidad del cronista como materia de estudio del propio cronista. Un estudio de caso: Gabriela Wiener I López-Redondo, AL Hidalgo IC Revista Científica de Información y Comunicación, 2020 | 9 | 2020 |
La crisis del Covid-19 a través del videojuego. Análisis del discurso de Death Stranding: una metáfora de la solidaridad en tiempos de pandemia. I López Redondo, M Angulo Egea I/C (Sevilla), 2021 | 8 | 2021 |
Artificial intelligence in RTVE at the service of empty Spain. News coverage project with automated writing for the 2023 municipal elections LGA Moneada, IL Redondo, AL Hidalgo Revista Latina de Comunicación Social, 1-16, 2023 | 7 | 2023 |
El Boom del Sector Gastronómico desde lo Institucional y el Periodismo Especializado: el Caso de El Comidista (El País) MB Pérez, IL Redondo Periodismo y Comunicación Institucional, 57-80, 2021 | 4 | 2021 |
Periodismo de videojuegos: retos y oportunidades en el siglo XXI I López-Redondo Nuevos perfiles profesionales para el mercado periodístico, 165-182, 2019 | 4 | 2019 |
El rumor como noticia en la prensa del videojuego. Estudio comparativo de dos revistas digitales: Meristation y Vandal I López-Redondo IX Congreso Internacional de Ciberperiodismo: Innovación y emprendimiento al …, 2017 | 4 | 2017 |
Orígenes de la crítica periodística en la prensa especializada en videojuegos en España. El caso de la revista ZX I López-Redondo, C Serrano Martín, LG Aramburú Moncada La comunicación a la vanguardia. Tendencias, métodos y perspectivas, 2021 | 3 | 2021 |
El fenómeno bookstagram: un nuevo formato de la crítica literaria para nuevas audiencias I López-Redondo, A Fernández-Barrero Servicio Editorial de la Universidad del País Vasco/Euskal Herriko …, 2023 | 2 | 2023 |
Cultura audiovisual, periodismo y política: nuevos discursos y narrativas en la sociedad digital G Paredes Otero, I López-Redondo Dykinson, 2022 | 2 | 2022 |
El tratamiento del videojuego como producto cultural en la prensa especializada en España. Un estudio de caso: manual PDF I López-Redondo, LGA Moncada Textual & Visual Media: revista de la Sociedad Española de Periodística, 20-34, 2020 | 2 | 2020 |
Riesgos y desafíos del periodismo inteligente AL Hidalgo, I López-Redondo El periodismo en tiempos de realidad virtual, 125-150, 2020 | 2 | 2020 |
La representación del periodista en el videojuego: ¿una visión romántica de la profesión? I López-Redondo, R Martínez Cantudo Tecnologías emergentes y realidad virtual: experiencias lúdicas e inversivas, 2019 | 2 | 2019 |
La imagen de la mujer en el videojuego I López-Redondo, MJ Ufarte Ruiz II International Conference Gender and Communication, Facultad de …, 2014 | 2 | 2014 |
Fake News and Cinema: film analysis in Europe and the United States CS Martìn, IL Redondo, LA Moncada Studies in Media and Communication 12 (1), 445-456, 2024 | 1 | 2024 |