Követés
khairunnisa jv
khairunnisa jv
Universitas Harapan Medan
E-mail megerősítve itt: harapan.ac.id
Cím
Hivatkozott rá
Hivatkozott rá
Év
TOPSIS method application for decision support system in internal control for selecting best employees
R Rahim, S Supiyandi, APU Siahaan, T Listyorini, AP Utomo, WA Triyanto, ...
Journal of Physics: Conference Series 1028, 012052, 2018
1922018
Cara Mudah Membuat Presentasi Interaktif Menggunakan Google Slides
R Rismayanti, K Khairunnisa, S Sundari
Prioritas: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat 2 (02), 41-45, 2020
132020
Sosialisasi Penggunaan Canva Sebagai Media Ajar Untuk Guru SMP 1 Labuhan Deli
S Sundari, R Rismayanti, K Khairunnisa
Prioritas: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat 4 (02), 31-37, 2022
82022
Penerapan Data Mining Algoritma C4. 5 dalam Menentukan Rekam Jejak Kinerja Dosen STT Harapan Medan
R Rismayanti, F Damayanti, K Khairunnisa
Sinkron: jurnal dan penelitian teknik informatika 3 (1), 99-104, 2018
72018
Pengolahan Bisnis Catering Ummi Nisa Medan Berbasis Web
K Khairunnisa, F Damayanti
Query: Journal of Information Systems 2 (1), 2018
42018
Combination of K-Means Clustering and K-Nearest Neighbor on Ecommerce Customer Spending Rate Prediction
B Octaviana
INFOKUM 9 (2, June), 496-503, 2021
32021
Penerapan Jaringan Syaraf Tiruan Dalam Perancangan Intelligent Tutoring System Pada Pembelajaran Kecerdasan Buatan
F Damayanti, KU Khairunnisa
KOMIK (Konferensi Nas Teknol Inf dan Komputer) 1 (1), 190-4, 2017
32017
Pelatihan Membuat Animasi 3D Dengan SketchUp Di SMK Pantai Labu
S Sundari, K Khairunnisa, F Damayanti, R Rismayanti, AR Dewi
SMART HUMANITY: Jurnal Pengabdian Masyarakat 1 (2), 91-100, 2024
22024
Sosialisasi Penggunaan Mesin Pengupas Buah Pinang Untuk Meningkatkan Produktivitas Penjualan Biji Pinang Di Desa Sidodadi
K Khairunnisa, S Sundari, A Irwan
Jurnal Karya Abdi Masyarakat 5 (3), 518-522, 2021
22021
PENERAPAN METODE FRAME BY FRAME DALAM PEMBUATAN ANIMASI TATA CARA HAJI SESUAI SUNNAH RASUL MENGGUNAKAN APLIKASI 3DS MAX
A Syahfaridzah
METHOMIKA: Jurnal Manajemen Informatika & Komputerisasi Akuntansi 5 (1), 9-16, 2021
22021
Perancangan Intelligent Tutoring System Sebagai Upaya Inovatif Pada Pembelajaran Algoritma dan Struktur Data
K Khairunnisa, N Wulan
Algoritm. J. ILMU Komput. DAN Inform 4 (2), 2020
22020
Desain Metaverse: Media Promosi FTK UNHAR Berbasis Augmented Reality Menggunakan Metode Markerless User Defined Target
K Khairunnisa, S Sundari, R Rismayanti
Jurnal Unitek 17 (1), 107-115, 2024
12024
Sosialisasi Game Edukasi Untuk Belajar Mengaji Di Desa Sidodadi
S Sundari, F Damayanti
Jurnal Abdimas HAWARI: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat 2 (1), 20-25, 2022
12022
SOSIALISASI PENGGUNAAN BLOG SEBAGAI STRATEGI PEMASARAN BUAH PINANG DI DESA SIDODADI
K Khairunnisa, S Sundari, A Irwan
Jurnal Abdimas Bina Bangsa 2 (2), 287-293, 2021
12021
Perancangan Intelligent Tutoring System Sebagai Upaya Inovatif Pada Pembelajaran Pemrograman Terstruktur
K Khairunnisa, R Rismayanti
Query: Journal of Information Systems 4 (1), 2020
12020
PERANCANGAN LEARNING GAME INTERAKTIF MENGGUNAKAN METODE LINEAR SEQUENTIAL BERBASIS ANDROID
D Kurniawan
Seminar Nasional Teknologi Informasi & Komunikasi 1 (1), 217–224-217–224, 2020
12020
Aplikasi Media Pembelajaran Olahraga Bola Basket Menggunakan Adobe Flash
K Khairunnisa
Query: Journal of Information Systems 3 (1), 2019
12019
Analisis Identifikasi Wajah Menggunakan Gabor Filter dan Skin Model
K Khairunnisa, R Rismayanti, R Alhari
Jurnal Teknologi Informasi 2 (2), 150-157, 2018
12018
Perancangan Augmented Reality Pengenalan Teknik Olahraga Badminton Menggunakan Metode Marker Based Tracking Berbasis Android
NN Nabila, K Khairunnisa, S Sundari
Jurnal Unitek 17 (2), 226-236, 2024
2024
Sistem dan Teknologi Multimedia: Konsep, Pengembangan, dan Aplikasi
IF Ashari, S Syam, A Usman, S Sundari, N Wulan, K Khairunnisa, ...
Yayasan Kita Menulis, 2024
2024
A rendszer jelenleg nem tudja elvégezni a műveletet. Próbálkozzon újra később.
Cikkek 1–20