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Tadeu Moreira de Classe
Tadeu Moreira de Classe
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The play your process method for business process-based digital game design
TM de Classe, RM De Araujo, GB Xexéo, S Siqueira
International Journal of Serious Games 6 (1), 27-48, 2019
372019
Designing serious games for citizen engagement in public service processes
N Pflanzl, T Classe, R Araujo, G Vossen
Business Process Management Workshops: BPM 2016 International Workshops, Rio …, 2017
262017
Jogos digitais baseados em processos de negócio
TM de Classe, R Araujo, G Xexéo
Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital. SBGAMES, 2019
202019
Public processes are open for play
TM De Classe, RM De Araujo, GB Xexéo, SWM Siqueira
Digital Government: Research and Practice 2 (4), 1-18, 2021
18*2021
O que são jogos: Uma introdução ao objeto de estudo do ludes
G Xexéo, A Carmo, A Acioli, B Taucei, C Dipolitto, E Mangeli, J Kritz, ...
Relatório Técnico do Programa de Engenharia de Sistemas e Computação, 2017
182017
Desaparecidos rj–um jogo digital para o entendimento de processos de prestaçao de serviços públicos
T Classe, R Araujo, G Xexeo
XVI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames 2017 …, 2017
172017
A distributed infrastructure to support scientific experiments
T Classe, R Braga, JMN David, F Campos, W Arbex
Journal of Grid Computing 15, 475-500, 2017
142017
Process model game design: Uma ferramenta para apoio a sistematizaçao de design de jogos digitais baseados em processos de negócio
T Classe, RM Araujo, GB Xexéo
Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital-SBGames, 2018
132018
Gamificação para participação social em processos públicos: mapeamento sistemático
T Classe, R Araujo
Simpósio Brasileiro de Sistemas Colaborativos (SBSC), 130-137, 2015
122015
Current risk situation training in industry, and games as a strategy for playful, engaging and motivating training
RR Júnior, TM de Classe, RP dos Santos, SWM Siqueira
Journal on Interactive Systems 14 (1), 138-156, 2023
112023
Uma experiência de uso da gamificação em plataformas de participação social
TM de Classe, J Silva, M Pimentel, RM de Araujo
iSys-Brazilian Journal of Information Systems 9 (1), 58-80, 2016
112016
Evaluating students’ technology acceptance of use of metaverse as an educational information system for hybrid education
TM Classe, RM Castro, HPDS Sousa
Proceedings of the XIX Brazilian Symposium on Information Systems, 197-205, 2023
102023
Play your process-uma método de design de jogos digitais baseados em modelos de processos de negócio
TM de Classe, SWM Siqueira, RM de Araujo, GB Xexéo
Anais Estendidos do XVI Simpósio Brasileiro de Sistemas de Informação, 142-157, 2020
102020
Jogos Digitais Para Participação Cidadã em Processos de Prestação de Serviços Públicos
T Classe, R Araujo
Workshop de Teses e Dissertações do Simpósio Brasileiro de Sistemas de …, 2016
102016
Metaverso como um ambiente de aprendizado para o ensino híbrido
TM de Classe, RM de Castro, EG de Oliveira
RIED-Revista Iberoamericana de Educación a Distancia 26 (2), 2023
92023
Metaverso: Ambiente de colaboração e aprendizado em aula híbrida
TM de Classe, RM de Castro
Anais do XVIII Simpósio Brasileiro de Sistemas Colaborativos, 16-29, 2023
82023
Jogos Digitais Baseados em Processos de Prestação de Serviços Públicos: Um Estudo Exploratório
TM de Classe, R Araujo, GB Xexéo
Acta Ludica-International Journal of Game Studies 2 (1), 26-56, 2018
82018
Narratives for business processes-based digital games: Systematic mapping of the literature
MR Ferreira, TM Classe
Proceedings of the XVIII Brazilian Symposium on Information Systems, 1-9, 2022
72022
Metodologia para desenvolvimento de jogos com proposito de um laboratorio de ludologia
E Mangeli, TM de Classe, H Macedo, P Marques, LM Costa, G Xexéo
Anais Estendidos do XX Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital …, 2021
72021
Xô Corona: aprendendo medidas preventivas da COVID-19 através de um jogo
JS Kritz, LM Costa, TM Classe, GB Xexéo
Proceedings of SBGame, 1047-1056, 2020
72020
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Prace 1–20