Aplikasi Pengenalan Bahasa Arab dan Inggris untuk Anak-Anak Berbasis Android H Septian, EW Hidayat, A Rahmatulloh Jurnal Online Informatika 2 (2), 71-78, 2017 | 43 | 2017 |
Penerapan Finite State Machine pada Battle Game Berbasis Augmented Reality EW Hidayat, AN Rachman, MF Azim J. Edukasi dan Penelit. Inform 5 (1), 54, 2019 | 39 | 2019 |
Implementasi Teknologi Augmented Reality Sebagai Media Pengenalan Aksara Sunda Berbasis Android RS Ernawati, EW Hidayat, A Rahmatulloh Jurnal Teknik Informatika Dan Sistem Informasi 3 (3), 2017 | 38 | 2017 |
Pengembangan Aplikasi Panduan Pengenalan Kampus Universitas Siliwangi Berbasis Augmented Reality Pada Perangkat Android R Prasetia, EW Hidayat, RN Shofa Jurnal Teknik Informatika dan Sistem Informasi 4 (3), 2018 | 33 | 2018 |
Android Battle Game Based on Augmented Reality with 2D Object Marker MF Azim, EW Hidayat, AN Rachman Jurnal Online Informatika 3 (2), 116-122, 2018 | 18 | 2018 |
Aplikasi Ensiklopedia Pakaian Adat Dunia Berbasis Android B Permana, EW Hidayat, A Rahmatulloh Jurnal Informatika: Jurnal Pengembangan IT 3 (2), 151-156, 2018 | 16 | 2018 |
Pengenalan Aksara Sunda Menggunakan Metode Jaringan Saraf Tiruan Backpropagation dan Deteksi Tepi Canny N Amalia, EW Hidayat, AP Aldya CESS: Journal of Computer Engineering System and Science 5 (1), 19-27, 2020 | 15 | 2020 |
PENERAPAN ARTIFICIAL INTELLIGENCE PADA NON-PLAYER CHARACTER MENGGUNAKAN ALGORITMA COLLISION AVOIDANCE SYSTEM DAN RANDOM NUMBER GENERATOR PADA GAME 2D “BALAP EGRANG” AOFAIIN NON Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer (JTIIK) 7 (5), 2020 | 14 | 2020 |
Application of the finite state machine algorithm on 2D platformer rabbit games vs zombies A Solihin, EW Hidayat, AP Aldya Jurnal Online Informatika 4 (1), 33-38, 2019 | 14 | 2019 |
Pengenalan Anatomi Tubuh Manusia Berbasis Augmented Reality Untuk Laboratorium Biologi P Ramdani, EW Hidayat, RN Shofa Jurnal Siliwangi Seri Sains dan Teknologi 5 (2), 2019 | 13 | 2019 |
Identification of bacterial leaf blight and brown spot disease in rice plants with image processing approach EWH Ihsanuddin, A Rahmatulloh Jurnal Ilmiah Teknik Elektro Komputer dan Informatika (JITEKI) 5 (2), 59-67, 2019 | 13 | 2019 |
Classification of Meat Imagery Using Artificial Neural Network Method and Texture Feature Extraction By Gray Level Co-Occurrence Matrix Method C Imam, EW Hidayat, NI Kurniati Jurnal Teknik Informatika (Jutif) 2 (1), 1-8, 2021 | 12 | 2021 |
Penerapan Metode K-Nearest Neighbor (KNN) Untuk Menentukan Ikan Cupang Dengan Ekstraksi Fitur Ciri Bentuk Dan Canny F Shidiq, EW Hidayat, NI Kurniati INNOVATICS 3 (2), 39-46, 2021 | 12 | 2021 |
Sistem Informasi Pelayanan Donor Darah Berbasis Web (Studi Kasus: PMI Tasikmalaya) RA Gustaman, EW Hidayat, N Hiron SEMNASTEKNOMEDIA ONLINE 4 (1), 1-4-61, 2016 | 12 | 2016 |
Prototype Informasi Digital Jurusan Teknik Informatika Unsil Berbasis Multimedia EW Hidayat Konferensi Nasional Sistem Informasi (KNSI), 2013 | 11 | 2013 |
Aplikasi Pengenalan Bahasa Sunda Berbasis Multimedia Dengan Konsep VISUALS N Komalasari, EW Hidayat, AP Aldya Jurnal Nasional Pendidikan Teknik Informatika: JANAPATI 9 (1), 21-31, 2020 | 10 | 2020 |
Implementasi Deep Learning Pada Pengenalan Aksara Sunda Menggunakan Metode Convolutional Neural Network SN Rahmawati, EW Hidayat, H Mubarok INSERT: Information System and Emerging Technology Journal 2 (1), 46-58, 2021 | 9 | 2021 |
Aplikasi Augmented Reality Mobile Game Ucing Sumput Berbasis Gps Based Tracking Y Rahman, EW Hidayat, RN Shofa Simetris: Jurnal Teknik Mesin, Elektro Dan Ilmu Komputer 11 (1), 263-270, 2020 | 9 | 2020 |
Kajian Mata Pelajaran Geografi Sebagai Bekal Peserta Didik untuk Menghadapi Tuntutan Pembelajaran Abad 21 di SMA Surabaya EW Hidayat, WS Utami Jurnal Pendidikan Geografi 1 (1), 2019 | 9 | 2019 |
Game Adu Muncang Berbasis Android EW Hidayat, AP Aldya, PTA Miranti INNOVATICS: Innovation in Research of Informatics 1 (1), 2019 | 8 | 2019 |