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ARbeiten mit erweiterter Realität im Chemieunterricht–ein Überblick über Augmented Reality in naturwissenschaftlichen Lehr‐Lernszenarien.
Eine mit digitalen Informationen angereicherte Realität spielt eine zunehmend wichtigere
Rolle in unserem Alltag, aber auch im Chemieunterricht. So werden Lehr-Lernszenarien mit …
Rolle in unserem Alltag, aber auch im Chemieunterricht. So werden Lehr-Lernszenarien mit …
Skepticism towards advancing VR technology–student acceptance of VR as a teaching and assessment tool in medicine
Objective: The high didactic potential of Virtual Reality (VR) contrasts with the point of view
of students that the technology only has a relatively low significance for current and future …
of students that the technology only has a relatively low significance for current and future …
Agile implementation of virtual reality in learning factories
The concept of learning factories fulfills current learning theoretical requirements in terms of
the situation, process orientation, as well as authenticity. Nevertheless, due to the high …
the situation, process orientation, as well as authenticity. Nevertheless, due to the high …
Augmented Reality in chemistry education–an overview
Translation abstract Reality enriched with digital information is playing an increasingly
important role in our everyday live, but also in chemistry teaching. Thus, teaching‐learning …
important role in our everyday live, but also in chemistry teaching. Thus, teaching‐learning …
Augmented reality und virtual reality–einsatz im kontext von arbeit, forschung und lehre
Technologien zur Unterstützung von Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR)
setzen sich mit zunehmender Geschwindigkeit am Markt durch und ermöglichen so das seit …
setzen sich mit zunehmender Geschwindigkeit am Markt durch und ermöglichen so das seit …
HandLeVR: Action-oriented learning in a VR painting simulator
The development of vocational competence has so far been inefficiently implemented in
some trades, as for example in the training of vehicle painters. The HandLeVR project …
some trades, as for example in the training of vehicle painters. The HandLeVR project …
[HTML][HTML] Towards gamification for spatial digital learning environments
Digital learning environments exhibiting spatial dimensions, such as VR experiences or
virtual labs, have become increasingly common in recent years. At the same time, it is known …
virtual labs, have become increasingly common in recent years. At the same time, it is known …
AR/VR. nrw–Augmented und Virtual Reality in der Hochschullehre
Immer mehr Hochschulen suchen nach Lösungen Augmented und Virtual Reality (AR/VR)
stärker in Lehre und Forschung einzubinden. Es wurde bereits gezeigt, dass für manche …
stärker in Lehre und Forschung einzubinden. Es wurde bereits gezeigt, dass für manche …
Einsatz von Virtual Reality zum Aufbau von Klassenmanagement-Kompetenzen im Lehramtsstudium
Virtuelle Realitäten ermöglichen Trainingsszenarien, die in der realen Welt nur mit hohem
Aufwand oder mit ethischen Bedenken durchgeführt werden können. Dazu gehört das …
Aufwand oder mit ethischen Bedenken durchgeführt werden können. Dazu gehört das …
Using AR/VR for technical subjects in vocational training–of substancial benefit or just another technical gimmick?
Digitisation and Digitalisation are fundamentally changing many job profiles. Apprentices
therefore need appropriate knowledge and experience with the relevant technical systems …
therefore need appropriate knowledge and experience with the relevant technical systems …