Fortalecimiento de las matemáticas usando la gamificación como estrategias de enseñanza–aprendizaje a través de Tecnologías de la Información y la …

LM Elles, D Gutiérrez - Revista de la Asociación Interacción Persona …, 2021 - revista.aipo.es
El aprendizaje-enseñanza de las matemáticas utiliza la gamificación como estrategia
metodológica a través de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC), en la …

Gamificación: una estrategia de enseñanza de las matemáticas en secundaria

LCL Ramos, SF Casillas… - …, 2021 - educateconciencia.com
En el presente trabajo se realiza una propuesta de diseño de una estrategia de enseñanza
basada en la gamificación para la asignatura de matemáticas, específicamente en el tema …

The Effect of Teaching Algebraic Expressions with Educational Games on Sixth-Grade Students' Attitudes towards Mathematics

S Kayan, Ş Aydın - International e-Journal of Educational Studies, 2023 - dergipark.org.tr
The aim of this study was to determine effectively teaching acquisitions which algebraic
expressions sub-learning take place in algebra learning field to sixth-grade students by …

Gamificación en el aprendizaje de las matemáticas

CAR Avalos, ALE Esquivel… - Matemáticas, Ingeniería y …, 2023 - revista-mica.com
En este documento se presenta una investigación documental. El problema de
investigación fueron los altos índices de reprobación en matemáticas. El objetivo de estudio …

La gamificación y las herramientas tecnológicas como estrategia didáctica para el desarrollo del pensamiento lógico en el aprendizaje de ecuaciones e inecuaciones …

ME Altamirano Gavilanes - 2021 - repositorio.uti.edu.ec
En la actualidad se detectó en la UEQ el bajo rendimiento en la utilización del razonamiento
lógico para la resolución de ejercicios con ecuaciones e inecuaciones, es por eso que la …

Diseño de un Objeto Virtual de Aprendizaje (OVA) para la enseñanza y aprendizaje de las ecuaciones lineales.

WL Wilches Sánchez, JS Sarmiento Diaz - 2024 - repository.pedagogica.edu.co
Este trabajo de grado se enfoca en el diseño de un Objeto Virtual de Aprendizaje (OVA)
para la enseñanza de ecuaciones lineales en la educación básica y media en Colombia …

Gamificación en el proceso enseñanza-aprendizaje del cálculo diferencial en los estudiantes de la Facultad de Ciencias Pecuarias de la Escuela Superior …

BF Castillo Parra - 2023 - dspace.espoch.edu.ec
ESCUELA SUPERIOR POLITÉCNICA DE CHIMBORAZO Page 1 ESCUELA SUPERIOR
POLITÉCNICA DE CHIMBORAZO Gamificación en el proceso enseñanza-aprendizaje del …

[PDF][PDF] GAMIFICACIÓN COMO ESTRATEGIA METODOLÓGICA EN EL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO DE LAS MATEMÁTICAS A NIVEL DE

RPF YASMIN - repositorio.udes.edu.co
El inconveniente de los estudiantes para aprender Matemáticas en el grado noveno
constituye un problema de muchos años, no solo en Colombia sino en el mundo. El …

Diseño y desarrollo de un repositorio digital especializado en matemática educativa

ALE Esquivel, MIO Arcega, E Nesterova… - … Ingeniería y Ciencias …, 2023 - revista-mica.com
Este estudio explora el diseño y desarrollo de un repositorio digital especializado en
matemática educativa, abordando problemáticas como la dispersión de recursos y la falta …

[PDF][PDF] La gamificación en el proceso enseñanza aprendizaje en la educación superior

BFC Parra, BGH Cajo - EL CHAT - elchat2.edusol.info
El uso de gamificación en la educación superior ha ido evolucionando, es así que el
profesorado ha enfrentado este reto y ha utilizado a la gamificación como una nueva …