Learning Macromanagement in Starcraft by Deep Reinforcement Learning
StarCraft is a real-time strategy game that provides a complex environment for AI research.
Macromanagement, ie, selecting appropriate units to build depending on the current state, is …
Macromanagement, ie, selecting appropriate units to build depending on the current state, is …
Active player modeling in the iterated prisoner's dilemma
The iterated prisoner's dilemma (IPD) is well known within the domain of game theory.
Although it is relatively simple, it can also elucidate important problems related to …
Although it is relatively simple, it can also elucidate important problems related to …
[PDF][PDF] TECHNIQUES D'APPRENTISSAGE PROFOND POUR LA MODÉLISATION DES USAGERS DANS LES SYSTÈMES INTERACTIFS D'APPRENTISSAGE …
AAN TATO - 2020 - archipel.uqam.ca
L'un des objectifs fondamentaux de la recherche sur l'interaction homme-machine est de
rendre les systèmes interactifs plus attrayants, utiles et d'offrir aux utilisateurs des …
rendre les systèmes interactifs plus attrayants, utiles et d'offrir aux utilisateurs des …
AKILLI ETMENLER İLE IZGARA TABANLI BİR MOBİL OYUNDA YOL BULMA
S Utku, K Tilki - Dokuz Eylül Üniversitesi Mühendislik Fakültesi Fen …, 2018 - dergipark.org.tr
Büyük bir endüstri haline gelen oyun alanında, her alanda olduğu gibi yapay zekânın
kullanımı yaygınlaşmaktadır. Oyunlar da bulunan yapay zekâ oyuna karakterleri hareket …
kullanımı yaygınlaşmaktadır. Oyunlar da bulunan yapay zekâ oyuna karakterleri hareket …