[PDF][PDF] Pengembangan media pembelajaran fisika berbasis web menggunakan google sites pada materi gelombang bunyi
Distance learning used in physics teaching and learning activities is indeed difficult to apply
properly, this is caused by the many formulas and theories that must be explained well and …
properly, this is caused by the many formulas and theories that must be explained well and …
Pengembangan media pembelajaran fisika berbasis android menggunakan appypie dan videoscribe pada materi momentum dan impuls
Konsep fisika pada momentum dan impuls yang banyak menampilkan persamaan fisika
dan abstrak memungkinkan ditampilkan secara visual degan media pembelajaran fisika …
dan abstrak memungkinkan ditampilkan secara visual degan media pembelajaran fisika …
META ANALISIS: PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS GOOGLE SITES PADA MATERI SISTEM SIRKULASI UNTUK SISWA FASE F
Saat ini, sebagian besar populasi milenial atau generasi Z hidup secara online. Untuk
menarik perhatian siswa selama proses pembelajaran, penggunaan internet di kelas …
menarik perhatian siswa selama proses pembelajaran, penggunaan internet di kelas …
Penerapan Reward Asyik Dalam Meningkatkan Kemampuan Emosional Anak Dengan Permainan Uno Stacko
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan emosional anak dengan Reward
Asyik melalui permainan Uno Stacko. Melalui pendekatan ini diharapkan kemampuan …
Asyik melalui permainan Uno Stacko. Melalui pendekatan ini diharapkan kemampuan …
Efektivitas Permainan Uno Stacko Mission guna Meningkatkan Keterampilan Berbicara Arab Peserta Didik
J Syaharani, S Syihabuddin - Scaffolding: Jurnal …, 2022 - ejournal.insuriponorogo.ac.id
METODE Pendekatan penelitian yang digunakan adalah kuantitatif dengan metode
pengolahan data True Experiment Design. Penelitian eksperimen disebut juga sebagai …
pengolahan data True Experiment Design. Penelitian eksperimen disebut juga sebagai …
[PDF][PDF] Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Web Blog Pada Konsep Momentum Dan Impuls
Schrӧdinger Page 1 155 Schrӧdinger 1 (2) (2020) Schrӧdinger Jurnal Ilmiah Mahasiswa
Pendidikan Fisika PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS WEB BLOG …
Pendidikan Fisika PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS WEB BLOG …
An Overview of Emotional Intelligence by Using ASYIK Rewards in Group B of Pulogadung 01 State Kindergarten
The emotional intelligence abilities of young children in the Pulogadung 01 State
Kindergarten group were improved using the School's Reward ASYIK method. This research …
Kindergarten group were improved using the School's Reward ASYIK method. This research …
PENINGKATAN HASIL BELAJAR KOGNITIF MELALUI GAMIFICATION LEARNING: PENERAPAN MODEL TEAM GAMES TOURNAMENT PADA MATERI MITIGASI …
Hasil belajar kognitif memiliki peran penting dalam pembelajaran. Pemilihan metode dan
media yang tepat sangat mempengaruhi perkembangan hasil belajar kognitif. Rendahnnya …
media yang tepat sangat mempengaruhi perkembangan hasil belajar kognitif. Rendahnnya …
Pengembangan Math Adventure sebagai Media Pembelajaran Materi Sudut untuk Penanaman Nilai Pancasila dan Kebudayaan Indonesia
Matematika merupakan salah satu mata pelajaran yang sering dianggap sulit dan
membosankan oleh peserta didik. Oleh karena itu, penelitian ini memiliki tujuan untuk …
membosankan oleh peserta didik. Oleh karena itu, penelitian ini memiliki tujuan untuk …
THE DEVELOPMENT OF CONTEXTUAL-BASED UNO STACKO LEARNING MEDIA IN THE THEMATIC LEARNING OF CLASS IV SD NEGERI 11 LUBUKLINGGAU
This study aims to develop a contextual-based Uno Stacko learning media design for valid,
practical, and effective thematic learning. The subjects in this study were2 lecturers as media …
practical, and effective thematic learning. The subjects in this study were2 lecturers as media …