[LIBRO][B] Numerical methods for linear complementarity problems in physics-based animation
Linear complementarity problems (LCPs) have for many years been used in physics-based
animation to model contact forces between rigid bodies in contact. More recently, LCPs have …
animation to model contact forces between rigid bodies in contact. More recently, LCPs have …
[CITAZIONE][C] Systém pro snímání pohybu
J Papik - 2018 - dspace.vsb.cz
Technologie zachytávání pohybu je dnes jeden z klíčových elementů umožňující rychlé
animování virtuálních scén a objektů, užití nalézá i v medicíně, sportu a **ých odvětvích …
animování virtuálních scén a objektů, užití nalézá i v medicíně, sportu a **ých odvětvích …