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デジタル教材を重畳提示する天体学習用 AR テキストの開発と評価
森田裕介, 藤島宏彰, 瀬戸崎典夫, 岩崎勤 - 日本教育工学会論文誌, 2011 - jstage.jst.go.jp
抄録 本研究では, 文部科学省検定済教科書上に, 講師映像と天体 3DCG を重畳表示する天体
学習用 AR テキストを開発し, 講師映像の有無の観点から教材の有用性を検討することを目的とした …
学習用 AR テキストを開発し, 講師映像の有無の観点から教材の有用性を検討することを目的とした …
拡張現実型マーカを用いた無機化学学習支援システム
岡本勝, 隅田竜矢, 松原行宏 - 電子情報通信学会論文誌 D, 2015 - search.ieice.org
本論文では, 仮想環境での実験を通じて無機化学反応の学習を行う学習支援システムを提案する.
入力インタフェースとしてマーカを利用し, 学習者はこのマーカを操作することで実験を進めていく …
入力インタフェースとしてマーカを利用し, 学習者はこのマーカを操作することで実験を進めていく …
AR を用いた空間認識能力向上のための学習方法
秦野真衣, 米澤朋子, 吉井直子, 高田雅美… - 研究報告数理モデル化と …, 2012 - ipsj.ixsq.nii.ac.jp
本稿では, 子どもの空間認識能力を高めるための AR を用いた新たな学習方法を提案する. AR
を用いる利点として, 物体を実際に動かすことで子どもでも直感的に, 動作と視覚の両方の感覚を …
を用いる利点として, 物体を実際に動かすことで子どもでも直感的に, 動作と視覚の両方の感覚を …
拡張現実技術によるコミュニケーション能力への影響
赤池勇磨, 金丸智史, 米田純, 久米由花… - 研究報告コンシューマ …, 2014 - ipsj.ixsq.nii.ac.jp
論文抄録 本研究では, 現実世界の対話における問題点を緩和し, コミュニケーションの円滑化を目的
とした, AR (拡張現実) を用いた対話システムを提案する. 提案システムは, 没入型 HMD …
とした, AR (拡張現実) を用いた対話システムを提案する. 提案システムは, 没入型 HMD …
バーチャルトレーニングと OJT を融合した鋳造技能伝承および人材育成
綿貫啓一 - 精密工学会誌, 2010 - jstage.jst.go.jp
日本の製造業においては, 生産拠点の海外移転による産業の空洞化が産業集積地域に深刻な影響
を与え, さらには, 熟練技能者の大量退職による 「2007 年問題」 により, これまで製造業を支えてき …
を与え, さらには, 熟練技能者の大量退職による 「2007 年問題」 により, これまで製造業を支えてき …
[PDF][PDF] VR エンタテイメントに向けたエア楽器演奏システム
岩谷亮明, 澤田秀之 - インタラクション, 2014 - interaction-ipsj.org
VR エンタテインメントにおいて, 匂いや触覚などの視聴覚以外の感覚に刺激を与えることで,
ユーザの没入感の増幅を計る研究が広く行われている. しかし VR エンタテイメントには …
ユーザの没入感の増幅を計る研究が広く行われている. しかし VR エンタテイメントには …
天文分野を事例としたバーチャル環境における学習効果
瀬戸崎典夫, 森田裕介 - 教育システム情報学会誌, 2019 - jstage.jst.go.jp
抄録 Virtual reality (VR) and augmented reality (AR) can provide simulated experiences.
These technologies also have the potential to support locomoting viewpoint. Therefore, they …
These technologies also have the potential to support locomoting viewpoint. Therefore, they …
インタラクティブなプロジェクションマッピングの実現
橋本直己, 櫻井淳一 - 映像情報メディア学会誌, 2013 - jstage.jst.go.jp
抄録 We propose an interactive projection map** that provides ultra-realistic effects by
mixing realistic and diverse visual effects with the users interactions. To achieve high quality …
mixing realistic and diverse visual effects with the users interactions. To achieve high quality …
複合現実感のためのハイブリッド位置合わせ手法: 6 自由度センサとビジョン手法の併用
内山晋二, 山本裕之, 田村秀行 - 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, 2003 - jstage.jst.go.jp
抄録 This paper describes a robust registration method for merging real and virtual worlds.
This method is a hybrid approach utilizing a 6DOF sensor and a computer vision technique …
This method is a hybrid approach utilizing a 6DOF sensor and a computer vision technique …
動画像からの左心室壁形状抽出による超音波画像取得補助システムの開発
酒井太郎, 吉永崇, 今井崇雄… - 電気学会論文誌 C (電子 …, 2009 - jstage.jst.go.jp
抄録 Echography (ultrasonography) is indispensable equipment in every medical field but
examination with echography greatly depends on the expertise and experience of an …
examination with echography greatly depends on the expertise and experience of an …