La competencia digital en los programas de formación de ocio y tiempo libre para jóvenes

MPR Moriche, RMG Martínez, IM Sánchez… - Pedagogía social …, 2020 - dialnet.unirioja.es
En un marco cada vez más tecnológico, la competencia digital se ha consolidado en todos
los ámbitos educativos como una competencia clave para la garantía de una ciudadanía …

The Social Media Politicians: Personalisation, Authenticity, and Memes

V Hernández-Santaolalla - … Anthology on Social Media's Influence on …, 2023 - igi-global.com
Social media brings to the forefront two very important factors to today's politics: the
prominent role of the internet and the importance of personalisation which is closely tied to a …

Gamificación y el desarrollo de competencias socioemocionales en estudiantes de Educación General Básica Superior en la Unidad Educativa Bautista

ME Vallejo Cobo - 2023 - repositorio.uta.edu.ec
La presente investigación tiene como objetivo primordial determinar la influencia de la
gamificación en el desarrollo de competencias socioemocionales en los estudiantes de …

Digital competence of young people undertaking leisure and free time training programs

MP Rodrigo-Moriche, RMG Martinez… - Pedagogia …, 2020 - search.proquest.com
Within an increasingly technological framework, digital competence has become
consolidated in all educational settings as a key competence for guaranteeing the formation …

1Un acercamiento posible a la creación de videojuegos políticos en Buenos Aires

RP Gala - Cuadernos del Centro de Estudios en Diseño y …, 2022 - SciELO Argentina
Resumen GALA, Romina P.. 1Un acercamiento posible a la creación de videojuegos
políticos en Buenos Aires. Cuad. Cent. Estud. Diseñ. Comun., Ensayos [online]. 2022, n …

[PDF][PDF] a la creación de videojuegos políticos en Buenos Aires

RP Gala - Cuaderno 110 - academia.edu
El artículo reflexiona sobre la producción de videojuegos cuyo fin sea participar en la
escena pública local, proponiendo desde la experiencia lúdica digital otras formas de hacer …

[CITATION][C] Debates transmedia e identidades nacionalistas a través de videojuegos: teoría y práctica

JA Moya Martínez, AC Moreno Cantano - Contratexto, 2022 - Universidad de Lima

[CITATION][C] El Juego Constructivo Como Promotor De La Resignificación Contextual En Procesos De Resocialización De Adolescentes Institucionalizados

GK García Arias - 2020