“Brutal Kill!” Violent video games as a predictor of aggression
In recent years, many international studies have investigated the relationship between
violent games and violence, aggressiveness and delinquent behavior, but there are scarce …
violent games and violence, aggressiveness and delinquent behavior, but there are scarce …
Os efeitos do Game Design no processo de criação de jogos digitais utilizados no ensino de Química e Ciências: o que devemos considerar?
MAS Guerreiro - 2015 - repositorio.unesp.br
Jogos digitais podem ser inseridos no contexto do ensino escolar na forma de ferramentas
de promoção do conhecimento, favorecimento da aprendizagem lúdica, desenvolvimento …
de promoção do conhecimento, favorecimento da aprendizagem lúdica, desenvolvimento …
Videojogos: Um (novo) média para a educação
LFB Teixeira - Revista portuguesa de pedagogia, 2008 - impactum-journals.uc.pt
Com este ensaio pretende-se, em linhas gerais, reflectir sobre as potenciais capacidades
(aditivas) dos videojogos. Com efeito, mesmo alguns dos auto-rotulados 'videojogos …
(aditivas) dos videojogos. Com efeito, mesmo alguns dos auto-rotulados 'videojogos …
Evaluación psicológica de los jugadores de videojuegos
BMAP Henriques - 2014 - dehesa.unex.es
O presente estudo pretende analisar o impacto dos videojogos no funcionamento
psicologico dos jogadores de videojogos. Pretendemos analisar as caracteristicas …
psicologico dos jogadores de videojogos. Pretendemos analisar as caracteristicas …
[PDF][PDF] Jogando com as máquinas: relação entre videogames violentos e cognições agressivas
O presente artigo objetivou verificar a relação entre a preferência por conteúdos violentos e
hábitos relacionados aos jogos de videogames com a tendência a cognições agressivas …
hábitos relacionados aos jogos de videogames com a tendência a cognições agressivas …
Jogos virtuais violentos ea associação com ansiedade e relações interpessoais
FP Lasmar, CT Simas, FR Bengtsson… - INTERDISCIPLINARY …, 2023 - revista.fcmmg.br
Introdução: Os jogos virtuais sao uma das atividades de entretenimento mais praticadas
atualmente, sendo a violencia uma tematica frequente nesse meio e detentora de um …
atualmente, sendo a violencia uma tematica frequente nesse meio e detentora de um …
[PDF][PDF] Jogos virtuais violentos e agressividade na adolescência: Qual a relação?
JGV Verde - 2014 - core.ac.uk
Os videojogos, são considerados hoje em dia um dos entretenimentos mais populares entre
os jovens, desempenhando um papel muito importante na sua socialização (Holmes & …
os jovens, desempenhando um papel muito importante na sua socialização (Holmes & …
[HTML][HTML] Frequência Cardíaca, Atividade Electrodérmica ea Experiência do Jogador em Jogos Virtuais
CS Mendes, DA Vieira, RA Costa - PsychTech & Health Journal, 2018 - portal.amelica.org
A realidade virtual pode ser definida como uma experiência imersiva, interativa e
tridimensional que ocorre em tempo real. Com este trabalho pretendemos responder à …
tridimensional que ocorre em tempo real. Com este trabalho pretendemos responder à …
REVISÃO BIBLIOGRÁFICA SOBRE A APLICABILIDADE EDUCATIVA E INSTITUCIONAL DOS JOGOS DIGITAIS.
TM Correia, MFC Alves, TDHM Correia - Redin-Revista Educacional …, 2016 - seer.faccat.br
Este estudo realiza uma revisão na literatura sobre a utilização dos jogos de forma
educativa, verificando a aplicabilidade dos jogos em um contexto educacional e …
educativa, verificando a aplicabilidade dos jogos em um contexto educacional e …
[PDF][PDF] Videojogos comerciais e literacia mediática, alguma ligação
I Domingues, E Vilar - Atas da Conferência Videojogos. Instituto de …, 2015 - scitecin.isr.uc.pt
O artigo apresenta um projeto de investigação cujo tema é a utilização dos videojogos
comerciais, um dos media mais utilizados pelos jovens, e a sua prática proporciona formas …
comerciais, um dos media mais utilizados pelos jovens, e a sua prática proporciona formas …