Interaction Design of Virtual Reality for Scenario-Based Science Popularisation of Chinese Traditional Carpentry Craft Under the Perspective of Ancient Painting …
F Zhu, D Yu - International Conference on Human-Computer …, 2024 - Springer
Nowadays, there is a strong trend of museums using VR technology to exhibit cultural relics
in the field of culture and education. Based on this, this study takes the museum as the …
in the field of culture and education. Based on this, this study takes the museum as the …
Unlocking cultural heritage: a case study of metadata management at Europeana
K de Burger - 2024 - lup.lub.lu.se
This MA thesis introduces Europeana and information science principles to the field of
museology. Its aim is to identify challenges in digital cultural heritage metadata management …
museology. Its aim is to identify challenges in digital cultural heritage metadata management …
Формування концепту музейного мобільного застосунку з елементами доповненої реальності
L Volynets, N Harmatiuk, V Derevianko… - COMPUTER …, 2024 - cit-journal.com.ua
В епоху стрімкого технологічного розвитку, музеї мають унікальні можливості для
вдосконалення способів подання інформації та залучення уваги широкого кола …
вдосконалення способів подання інформації та залучення уваги широкого кола …