Exploratory learning with Geodromo: Design of emotional and cognitive factors within an educational cross-media experience

J Bidarra, O Martins - Journal of Research on Technology in …, 2010 - Taylor & Francis
In this paper we present Geodromo, a prototype of an educational multimedia system, part of
the Portuguese Ciência Viva (Live Science) educational program, which is aimed at young …

[PDF][PDF] Aplicações multimédia e jogos para música: potencial e limitações em Educação Musical

J Bidarra, R Rolo - TICAI-TICs Aplicadas para el aprendizaje de la …, 2013 - core.ac.uk
O presente estudo faz a análise de uma nova conjuntura em que alguns jogos e aplicações
multimédia comerciais podem ser usados no ensino, no sentido de compreender se podem …

O papel de um estúdio de televisão digital na conceção, organização e difusão de RED numa escola de ensino secundário

AIT Pires - 2016 - search.proquest.com
UNIVERSIDADE DE LISBOA Page 1 UNIVERSIDADE DE LISBOA INSTITUTO DA
EDUCAÇÃO OPapel DE UM ESTÚDIO DE TELEVISÃO DIGITAL NA CONCEÇÃO …

O Geódromo eo Climatógrafo: ambientes virtuais multimédia no ensino das ciências

J Bidarra, O Martins - Educação, Formação e Tecnologias, 2008 - educa.fcc.org.br
Este artigo examina dois casos de ambientes multimédia desenvolvidos no âmbito do
projecto Ciência Viva, possuindo um carácter inovador como dispositivos educacionais …

The Application of Artificial Technology in Research and Practical Education

Y Sun - Proceedings of the 2022 5th International Conference …, 2022 - dl.acm.org
In recent years, the rapid development of information technology has made digital research
travel an inevitable trend in the innovative development of research practice. resources are …

[PDF][PDF] A aprendizagem online com base nos jogos e na realidade aumentada: aplicação do modelo aidlet

J Bidarra, M Figueiredo - Práticas e Cenários de Inovação em …, 2016 - academia.edu
Existe hoje finalmente a perceção de que a aplicação das tecnologias digitais em educação
começa a traduzir-se em resultados efetivos e globais. Estes resultados não se limitam a …

Desenho Agitado: Uma Aproximação de Desenho e Multimédia e seu Impacto no Ensino de Artes Visuais

MB Coelho - 2022 - search.proquest.com
O presente projeto de implementação foi realizado na Escola Secundária Pedro Nunes,
com uma turma do 12º ano do Curso de Artes Visuais, e teve como objetivo explorar o …

[PDF][PDF] Jogos no Ensino e na Formação

J Bidarra - Novas Tecnologias de Informação ao Serviço do …, 2020 - researchgate.net
Os sistemas de formação e ensino servem primordialmente para formar cidadãos
completos, capazes de se adaptarem a contextos de inovação e mudança. Assim sendo, o …

O design de interação como facilitador de pesquisas de dados no meio digital para jovens universitários

ARA Henriques - 2019 - search.proquest.com
Com o avançar dos anos tornámo-nos uma sociedade tecnológica, onde a evolução e
mudança envolta na tecnologia supera os grandes avanços no design. Assim sendo, o …

Aplicação das tecnologias no combate ao insucesso na disciplina de geometria descritiva

EMCS Godinho - 2015 - repositorio.ucp.pt
Considerando que a disciplina de Geometria Descritiva A tem apresentado um elevado
grau de insucesso ao nível do 10º ano de escolaridade, e no sentido de reverter esta …