[HTML][HTML] ConheceDOR: the development of a board game for modern pain education for patients with musculoskeletal pain

JCP Valentim, NA Meziat-Filho, LC Nogueira, FJJ Reis - BrJP, 2019 - SciELO Brasil
ABSTRACT BACKGROUND AND OBJECTIVES: Chronic pain is one of the main challenges
for health systems. Pain education and self-motivated strategies have great potential in the …

[PDF][PDF] Tecnologias lúdicas para adolescentes utilizadas por profissionais de saúde: revisão integrativa

MM Francisco, EMR Vasconcelos… - Rev Enferm UFSM …, 2020 - scholar.archive.org
Objetivo: identificar as tecnologias lúdicas utilizadas pelos profissionais de saúde para
adolescentes. Método: revisão Integrativa. As bases de dados foram: Lilacs, Bdenf, Cinahl …

[PDF][PDF] Método tradicional e estratégias lúdicas no ensino de Biologia para alunos de escola rural do município de Santarém-PA

RJB Pereira, MMR Azevedo, ETF Sousa… - Experiências em Ensino …, 2020 - if.ufmt.br
O ensino de Biologia, de modo geral, é realizado através da prática tradicional, onde o
professor é o transmissor do conhecimento, em que na maioria das vezes os alunos apenas …

Limites e possibilidades de um jogo online para a construção de conhecimento de adolescentes sobre a sexualidade

RNG Oliveira, R Gessner, V Souza… - Ciência & Saúde …, 2016 - SciELO Brasil
O estudo teve como objetivo analisar limites e possibilidades de um jogo online para a
construção de conhecimento em saúde dos adolescentes no campo afetivo-sexual e …

[HTML][HTML] The Role Playing Game (RPG) as a pedagogical strategy in the training of the nurse: an experience report on the creation of a game

AN Soares, MF Gazzinelli, V Souza… - Texto & Contexto …, 2015 - SciELO Brasil
This is an experience report on the creation of a Role Playing Game used as a pedagogical
strategy for promoting the development of autonomy and critical-reflexive thinking among …

Jogos educativos: recursos didáticos utilizados na monitoria de educação em saúde

S de Souza Gurgel, GP Taveira… - … -revista mineira de …, 2017 - periodicos.ufmg.br
Relato de experiência com objetivo de descrever a utilização de jogos na monitoria da
disciplina Educação em Saúde. Tiveram-se como jogos: dominó, passa ou repassa, bingo …

[HTML][HTML] The game as strategy for approach to sexuality with adolescents: theoretical-methodological reflections

V Souza, MF Gazzinelli, AN Soares… - Revista Brasileira de …, 2017 - SciELO Brasil
ABSTRACT Objective: To describe the Papo Reto [Straight Talk] game and reflect on its
theoretical-methodological basis. Method: Analytical study on the process of elaboration of …

Development of a database of educational games applicable to production engineering

B Machado, F Souza, J Rodrigues - International Journal of …, 2024 - learntechlib.org
Discussion over the years regarding the quality of newly graduated engineers in Brazil has
concluded that there are gaps between learning and market expectations. Analyzing the …

BANFISA e (IN) DICA-SUS na graduação em saúde: o lúdico ea construção de aprendizados

LVS Silva, PSL Tanaka, MRGM Pires - Revista Brasileira de …, 2015 - SciELO Brasil
Facing the challenges to the critical formation of health professionals, this article debates if
the games BANFISA and (IN) DICASUS increases the creativity, the teamwork and the …

Role Playing Game (RPG) na graduação em enfermagem: potencialidades pedagógicas

AN Soares, MF Gazzinelli, V de Souza… - Revista Eletrônica de …, 2016 - revistas.ufg.br
Objetivou-se avaliar as potencialidades de um jogo de Role Playing Game como estratégia
pedagógica na Graduação em Enfermagem, com ênfase em suas implicações subjetivas na …