[HTML][HTML] Perfiles de competencias TIC en la práctica educativa ante el reto de la enseñanza remota

SV Duarte, DR Gonzalez, AV Tavera - Sophia, 2021 - scielo.org.co
Los conocimientos y competencias en el uso de las tecnologías en el sentido didáctico y
pedagógico en relación con los impactos en los procesos de enseñanza y aprendizaje han …

La realidad aumentada: una estrategia didáctica y de liderazgo educativo para las asignaturas transversales en la Universidad Uniagustiniana, Sede Tagaste …

GK Ortiz Bolívar, EA Peña Albarracín - 2021 - repository.uniminuto.edu
El uso de la tecnología en la educación ha crecido considerablemente en los últimos 10
años debido al uso de dispositivos móviles o smartphone, la presente investigación muestra …

Creating an augmented book from a geography textbook

A Vahldick, DL Bittencourt - 2019 IEEE 19th international …, 2019 - ieeexplore.ieee.org
With the popularization of mobile devices, Augmented Reality has been increasing the offer
of additional support in education. One of the applications is the augmented book that adds …

An augmented reality-based application relying on the use of tangible user interfaces for english teaching to children between 10 and 12 years

L Rodríguez-Vizzuett, J Guerrero-García… - … Workshop on Human …, 2019 - Springer
One of the main challenges associated to the foreign language teaching-learning process is
lack of motivation from students. In the literature it is reported that it is possible to promote …

Uma Experiência em Sala de Aula usando um Livro Didático convertido para um Livro Aumentado

A Vahldick, DL Bittencourt - Brazilian Symposium on Computers …, 2019 - milanesa.ime.usp.br
Livros didáticos são um investimento caro para o governo, e na contramão, os estudantes
são grandes consumidores de material digital. Os dispositivos móveis se popularizaram nas …

Integración de servicios en aplicación móvil para aprendizaje ubicuo

M Brachetta, J Monetti, B Sozzi… - XX Workshop de …, 2018 - sedici.unlp.edu.ar
En el trabajo se describen aspectos centrales considerados en el diseño, desarrollo e
implementación de una aplicación móvil que integra geolocalización, servicios en segundo …

Aprendiendo de Nuestro Cerebro Cómo Aprender

LM Hernández, FG León - Revista Neuropsicología …, 2021 - revistaneurociencias.com
En las últimas décadas las tecnologías aplicadas al ámbito educativo han permitido
incrementar la motivación y el rendimiento académico de los alumnos. Sin embargo, hasta …

Aplicación de simulación dental mediante realidad aumentada para el aprendizaje de las técnicas de anestesia en estudiantes de Quinto Semestre de la carrera de …

AL Salgado Martínez - 2017 - dspace.unach.edu.ec
En el presente trabajo investigativo se analiza la aplicación de simulación dental mediante
realidad aumentada para el aprendizaje de las técnicas de anestesia infiltrativa, en los …

Diseño de un entorno interactivo para la enseñanza bilingüe en la primera infancia

PM Harris Bonet - 2023 - riunet.upv.es
[ES] Este trabajo tiene como objetivo principal establecer un método que permita y facilite el
diseño y desarrollo de entornos interactivos para la enseñanza de una segunda lengua en …

[PDF][PDF] IMPLEMENTACIÓN DE LA REALIDAD AUMENTADA EN EL APRENDIZAJE CON ESTUDIANTES DE NOVENO

YEO GONZÁLEZ, CAP SALGADO - repositorio.udes.edu.co
Cuando se encuentra un requerimiento al interior de la institución educativa, se piensa en
la elaboración de ciertas actividades organizadas que suplan o mitiguen dicha necesidad …