[PDF][PDF] Pengembangan Aplikasi Mobile dengan Pendekatan Gamifikasi dalam Pembelajaran Matematika di Sekolah Dasar

S Bantun, P Setyosari, S Ulfa… - INFORMAL …, 2024 - pdfs.semanticscholar.org
This study aims to develop the mobile application with a gamification approach for
elementary school mathematics learning. The mobile application is designed as an …

DEVELOPMENT OF E-GANER (ELECTRONIC GEOGRAPHY CORNER) ON DISASTER MITIGATION AND ADAPTATION MATERIALS

A Maghfiroh, A Wahyudi, T Mutia… - … Jurnal Kajian, Penelitian …, 2024 - journal.ummat.ac.id
Abstract: In modern education, digital technology is utilized to enhance learning activities
and promote the development of the 4C skills: critical thinking and problemsolving, creativity …

Validity of Gamificaation Media for Cell Division Material to Improve Students Working Memory

ZL Shofiana, MS Prastiwi - Berkala Ilmiah Pendidikan Biologi …, 2024 - ejournal.unesa.ac.id
The application of various curricula and the development of innovative learning models are
also in the spotlight in this Industrial Revolution 4.0 era, especially in using learning media …

APLIKASI MEDIA PEMBALAJARAN KALKULUS 2 MENGGUNAKAN METODE GAMIFIKASI MECHANICS, DYNAMIC, AESTETIC BERBASIS MOBILE PADA …

T Harmini, D Muriyatmoko, DD Dinatha… - … Jurnal Nasional Riset …, 2024 - naratif.utb-univ.ac.id
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis mobile
learning dengan menggunakan mekanika, dinamika, dan estetika gamifikasi pada materi …

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR GAMIFIKASI BERBANTU KOMIK MATEMATIKA GO GREEN UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN MATEMATIS PESERTA DIDIK …

IK NELI - 2023 - repository.radenintan.ac.id
Berdasarkan hasil dari pra penelitian yang dilakukan peneliti menunjukkan bahwa tingkat
pemahaman matematis siswa masih terbilang kurang, karena hanya 17 siswa yang memiliki …