[SÁCH][B] Ergonomics in design: Methods and techniques

MM Soares, F Rebelo - 2016 - api.taylorfrancis.com
Currently people deal with various entities (such as hardware, software, buildings, spaces,
communities and other people), to meet specific goals while going about their everyday …

Virtual Reality devices applied to digital games: a literature review

B Carvalho, MM Soares, A Neves… - Ergonomics in …, 2016 - api.taylorfrancis.com
After World War II, scientists and researchers from the US military departments conducted
various studies to develop simulators for military training with a view to avoiding accidents to …

[PDF][PDF] Sistema de realidade virtual para avaliação e reabilitação de déficit motor

VG Balista - Proceedings do XII Simpósio Brasileiro de Games e …, 2013 - sbgames.org
Este trabalho busca inicialmente investigar as possibilidades de utilização de games na
área de saúde e fomentar a criação de serious games específicos e adequados para essa …

[HTML][HTML] Aproximación a los certámenes cinematográficos de realidad virtual, aumentada e inmersiva en América Latina

M Jurado-Martín - Comunicación y medios, 2020 - SciELO Chile
La irrupción de las técnicas de la realidad virtual aplicada al cine supuso una auténtica
revolución para la industria cinematográfica. Aquellos usos aplicados al desarrollo de …

Virtual reality applied to the study of the interaction between the user and the built space: A literature review

AVS Calado, MM Soares, F Campos… - … 2013, Held as Part of HCI …, 2013 - Springer
This article examines from a theoretical academic research, concepts, definitions and
elements that consist the universe of virtual reality (VR) and Augmented Reality (AR), with …

Uso de realidade virtual no ensino da Odontologia: um projeto piloto

CD Bruzamolin, ER Cardoso… - Revista da …, 2020 - revabeno.emnuvens.com.br
O uso de metodologias ativas no processo de ensino-aprendizagem vem sendo
amplamente difundido em muitas instituições de ensino e a Odontologia não foge desse …

Diretrizes para o design de mídias em realidade aumentada: Situar a aprendizagem colaborativa online

MCG Braga - 2012 - repositorio.ufsc.br
A Realidade Aumentada possibilita a visualização do mundo real sobreposto por entidades
digitais. O seu uso vem ocorrendo em diversas áreas, por exemplo: no treinamento técnico …

Development and preliminary research on the measure properties of a perceptual and motor demands assessment protocol for virtual reality systems

FF Cairolli, GMG Bonuzzi, GCS Palma… - …, 2017 - observatorio.fm.usp.br
The virtual reality has been frequently required in rehabilitation settings. However, it still
lacks specificity, making it necessary to establish specific criteria to classify the most relevant …

[HTML][HTML] Possibilities of Augmented Reality use in mathematics aiming at a meaningful learning

CV de Alencar Carvalho, BM Lemos - Creative Education, 2014 - scirp.org
This article aims to present various softwares in mathematics teaching, where visualization
of mathematical objects is done by using Augmented Reality. This is a computational …

Uma nova camada na realidade: realidade aumentada, eletrónica e publicidade

F Mesquita, EZ Borba, M Zuffo - Publi-cidade e comunicação visual …, 2018 - bdigital.ufp.pt
Neste trabalho apresentamos uma re exão sobre os potenciais de aplicação da realidade
aumentada e da electrónica na composição de ações publicitá-rias em espaços urbanos …