Augmented reality textbook: A classroom quasi-experimental study

J Casteleiro-Pitrez - IEEE Revista Iberoamericana de …, 2021 - ieeexplore.ieee.org
Augmented Reality (AR) has evolved considerably over the last ten years, having been
implemented in several areas, including education. Multiple AR systems have been …

Narrativas jornalísticas com Vídeos 360: aspectos históricos e conceituais do telejornalismo imersivo

E de Mello Silva, LK HiguchiYanaze - Lumina, 2019 - periodicos.ufjf.br
Resumo A Realidade Virtual (VR) como narrativa de imersão tem sido explorada como uma
proposta de inovação no jornalismo. O artigo discute como os vídeos 360º são utilizados no …

Plataforma Metaverse Studio e Realidade Aumentada: aplicações ao contexto educacional

BPC dos Santos, MD Leite, PJ Varela - Workshop de Informática na …, 2023 - sol.sbc.org.br
O cenário escolar demanda instrumentos tecnológicos com potencial de enriquecer o
aprendizado do aluno. Este artigo utiliza essa lacuna, para instigar o enriquecimento do …

[PDF][PDF] Artefato metodológico de autoria aplicado aos mundos virtuais para educação

LC Oliveira - 2015 - repositorio.furg.br
Atualmente a utilização de Mundos Virtuais tem presença em diversas pesquisas
acadêmicas. São estudadas aplicações para este tipo de ambiente em diferentes áreas …

O design industrial e as engenharias: Uma possibilidade de integração por intermédio da engenharia reversa

DÉN Silva - 2014 - repositorio.unesp.br
Versão da Tese Doutorado Pos Defesa Final Danilo Page 1 UNIVERSIDADE ESTADUAL
PAULISTA FACULDADE DE ARQUITETURA, ARTES E COMUNICAÇÃO PROGRAMA DE …

[PDF][PDF] As ciências do artificial em uma abordagem entre o conhecimento ea tecnologia

W Rochadel - Seminário de Pesquisa, Pós …, 2016 - posticsenasp.paginas.ufsc.br
A neutralidade das pesquisas é fortemente mencionado por autores, como primordial para
o levantamento de questões e entrega de resultados [1]. Porém, no desenvolvimento da …

O Design Participativo e as Ferramentas para a Autoria de Conteúdos em Ambientes Imersivos Educacionais

L de Oliveira, DB Espíndola, MA Amaral… - … Novas Tecnologias na …, 2014 - seer.ufrgs.br
A partir da definição de abordagens que permitem envolver o usuário no processo de
desenvolvimento, dentre elas o Design Participativo e o Design de Interação, é discutido o …

[PDF][PDF] A influência das emoções e dos processos cognitivos em ambientes de realidade aumentada

PM Selmo - Iniciação-Revista de Iniciação Científica, Tecnológica e …, 2014 - sp.senac.br
A Realidade Aumentada é uma tecnologia que traz um novo modelo de interação, quando
comparado ao que estamos habituados em computadores ou mobiles. Isto implica em …

[PDF][PDF] Guidelines for Best Practice of Augmented Reality in Websites Emphasizing Usability

AS Souza¹, JF Marar, LC Paschoarelli - 2015 - academia.edu
Guidelines for Best Practice of Augmented Reality in Websites Emphasizing Usability Page 1
Guidelines for Best Practice of Augmented Reality in Websites Emphasizing Usability Andréa …

[PDF][PDF] REALIDADE AUMENTADA DE FORMA FÁCIL EM SALA DE AULA COM O “AURASMA”.

JLG do Nascimento - editorarealize.com.br
Nos dias atuais a internet tem proporcionado um elo bastante significativo na sociedade.
Não há mais um mundo físico e mundo virtual distinto, eles se completam e o maior desafio …