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Augmented reality textbook: A classroom quasi-experimental study
J Casteleiro-Pitrez - IEEE Revista Iberoamericana de …, 2021 - ieeexplore.ieee.org
Augmented Reality (AR) has evolved considerably over the last ten years, having been
implemented in several areas, including education. Multiple AR systems have been …
implemented in several areas, including education. Multiple AR systems have been …
Narrativas jornalísticas com Vídeos 360: aspectos históricos e conceituais do telejornalismo imersivo
E de Mello Silva, LK HiguchiYanaze - Lumina, 2019 - periodicos.ufjf.br
Resumo A Realidade Virtual (VR) como narrativa de imersão tem sido explorada como uma
proposta de inovação no jornalismo. O artigo discute como os vídeos 360º são utilizados no …
proposta de inovação no jornalismo. O artigo discute como os vídeos 360º são utilizados no …
Plataforma Metaverse Studio e Realidade Aumentada: aplicações ao contexto educacional
O cenário escolar demanda instrumentos tecnológicos com potencial de enriquecer o
aprendizado do aluno. Este artigo utiliza essa lacuna, para instigar o enriquecimento do …
aprendizado do aluno. Este artigo utiliza essa lacuna, para instigar o enriquecimento do …
[PDF][PDF] Artefato metodológico de autoria aplicado aos mundos virtuais para educação
LC Oliveira - 2015 - repositorio.furg.br
Atualmente a utilização de Mundos Virtuais tem presença em diversas pesquisas
acadêmicas. São estudadas aplicações para este tipo de ambiente em diferentes áreas …
acadêmicas. São estudadas aplicações para este tipo de ambiente em diferentes áreas …
O design industrial e as engenharias: Uma possibilidade de integração por intermédio da engenharia reversa
DÉN Silva - 2014 - repositorio.unesp.br
Versão da Tese Doutorado Pos Defesa Final Danilo Page 1 UNIVERSIDADE ESTADUAL
PAULISTA FACULDADE DE ARQUITETURA, ARTES E COMUNICAÇÃO PROGRAMA DE …
PAULISTA FACULDADE DE ARQUITETURA, ARTES E COMUNICAÇÃO PROGRAMA DE …
[PDF][PDF] As ciências do artificial em uma abordagem entre o conhecimento ea tecnologia
W Rochadel - Seminário de Pesquisa, Pós …, 2016 - posticsenasp.paginas.ufsc.br
A neutralidade das pesquisas é fortemente mencionado por autores, como primordial para
o levantamento de questões e entrega de resultados [1]. Porém, no desenvolvimento da …
o levantamento de questões e entrega de resultados [1]. Porém, no desenvolvimento da …
O Design Participativo e as Ferramentas para a Autoria de Conteúdos em Ambientes Imersivos Educacionais
L de Oliveira, DB Espíndola, MA Amaral… - … Novas Tecnologias na …, 2014 - seer.ufrgs.br
A partir da definição de abordagens que permitem envolver o usuário no processo de
desenvolvimento, dentre elas o Design Participativo e o Design de Interação, é discutido o …
desenvolvimento, dentre elas o Design Participativo e o Design de Interação, é discutido o …
[PDF][PDF] A influência das emoções e dos processos cognitivos em ambientes de realidade aumentada
PM Selmo - Iniciação-Revista de Iniciação Científica, Tecnológica e …, 2014 - sp.senac.br
A Realidade Aumentada é uma tecnologia que traz um novo modelo de interação, quando
comparado ao que estamos habituados em computadores ou mobiles. Isto implica em …
comparado ao que estamos habituados em computadores ou mobiles. Isto implica em …
[PDF][PDF] Guidelines for Best Practice of Augmented Reality in Websites Emphasizing Usability
AS Souza¹, JF Marar, LC Paschoarelli - 2015 - academia.edu
Guidelines for Best Practice of Augmented Reality in Websites Emphasizing Usability Page 1
Guidelines for Best Practice of Augmented Reality in Websites Emphasizing Usability Andréa …
Guidelines for Best Practice of Augmented Reality in Websites Emphasizing Usability Andréa …
[PDF][PDF] REALIDADE AUMENTADA DE FORMA FÁCIL EM SALA DE AULA COM O “AURASMA”.
JLG do Nascimento - editorarealize.com.br
Nos dias atuais a internet tem proporcionado um elo bastante significativo na sociedade.
Não há mais um mundo físico e mundo virtual distinto, eles se completam e o maior desafio …
Não há mais um mundo físico e mundo virtual distinto, eles se completam e o maior desafio …