[HTML][HTML] Burden of gaming disorder among adolescents: A systemic review and meta-analysis

P Satapathy, MN Khatib, AK Balaraman… - Public Health in …, 2024 - Elsevier
Objectives Integrating digital technology into daily life has made video games a primary form
of entertainment for adolescents worldwide. Despite their benefits, excessive gaming has …

Personality, loneliness and the metaverse: exploring their interaction for higher education in marketing

B Maldonado-López, P Ledesma-Chaves… - Journal of International …, 2024 - emerald.com
Purpose Given the scarce research on the intention to use the metaverse by higher
education students in the marketing field and since the introduction of the metaverse brings …

BEYOND GENRES: EXPLORING THE RELATIONSHIP BETWEEN GAMER TYPES AND THE FIVE-FACTOR MODEL OF PERSONALITY

A Ulutas, S Sezgin - Turkish Online Journal of Distance Education, 2025 - dergipark.org.tr
This study explored connections between gamer personalities and motivations by
examining relationships between personality traits and player types. A sample of 459 …

Internet Gaming Disorder Test (IGDT-10): un meta-análisis de generalización de la fiabilidad

S Hidalgo-Fuentes - European Journal of Education and …, 2023 - revistas.uautonoma.cl
A pesar de que el uso de videojuegos no es intrínsecamente negativo, un pequeño
porcentaje de jugadores puede desarrollar un uso patológico de los videojuegos con …

Vergleich eines realen und virtuellen Trier Sozialer Stress Test für Kinder (TSST-C)–Multimodale Stressreaktion sowie Blickverhalten als Stressparameter

A Ecker - 2024 - epub.uni-regensburg.de
Stress ist ein Faktor, der das Leben unmittelbar beeinflussen und damit langfristig große
Auswirkungen auf die Gesundheit haben kann. Dabei zeigt sich Stress in verschiedenen …

CAPÍTULO 10 RELACIÓN DEL USO DE VIDEOJUEGOS EN LÍNEA CON LA PERSONALIDAD Y LA MOTIVACIÓN POR JUGAR

NGM Zamora, MTF Nistal, FAP Zaragoza… - Desarrollo de los …, 2023 - books.google.com
El objetivo de este trabajo es analizar la relación del uso de videojuegos con los cinco
grandes rasgos de personalidad y la motivación por jugar en 247 adolescentes y adultos …

Videopelaamisen yhteys mielenterveyteen

M Tuunanen, A Järvensivu - jyx.jyu.fi
Videopeleihin yhdistetään usein huoli niiden mahdollisista haittavaikutuksista.
Mielenterveysongelmien tunnistamisen ja hoitamisen alalla on tämän vuoksi noussut …

[PDF][PDF] العوامل الأسرية المرتبطة باضطراب الألعاب عبر الإنترنت لدى عينة من المراهقين بالمدارس العُمَانية ومقترحات مواجهتها

أحمد ثابت هلال إبراهيم - Ajman Journal of Studies & Research, 2023‎ - researchgate.net
On February 28, 2022, the textual revision of the fifth edition of the Diagnostic and Statistical
Manual of Mental Disorders (DSM-5-TR) issued by the American Psychiatric Association has …