Gamification suffers from the novelty effect but benefits from the familiarization effect: Findings from a longitudinal study
There are many claims that gamification (ie, using game elements outside games) impact
decreases over time (ie, the novelty effect). Most studies analyzing this effect focused on …
decreases over time (ie, the novelty effect). Most studies analyzing this effect focused on …
[PDF][PDF] How to evaluate educational games: a systematic
Educational games have been used as an innovative instructional strategy in order to
achieve learning more effectively. However, it is essential to systematically evaluate such …
achieve learning more effectively. However, it is essential to systematically evaluate such …
Are they learning or playing? moderator conditions of gamification's success in programming classrooms
Students face several difficulties in introductory programming courses (CS1), often leading
to high dropout rates, student demotivation, and lack of interest. The literature has indicated …
to high dropout rates, student demotivation, and lack of interest. The literature has indicated …
Vocabulary acquisition in English as a foreign language: digital gameplaying The Sims
The use of digital technological resources for educational settings is a quite recent
phenomenon (Savi; Ulbricht, 2008). Although recent research emphasizes the importance of …
phenomenon (Savi; Ulbricht, 2008). Although recent research emphasizes the importance of …
Project management game 2D (PMG-2D): A serious game to assist software project managers training
In these times of great changes, managing software projects effectively is a big challenge
and it is increasingly more difficult to find skilled professionals. This paper presents the …
and it is increasingly more difficult to find skilled professionals. This paper presents the …
Pirâmides e cones de aprendizagem: da abstração à hierarquização de estratégias de aprendizagem
FL da Silva, FT Muzardo - Dialogia, 2018 - periodicos.uninove.br
As pirâmides e cones de aprendizagem são recursos costumeiramente utilizados no meio
escolar para defender que as práticas pedagógicas que favorecem a participação mais …
escolar para defender que as práticas pedagógicas que favorecem a participação mais …
[HTML][HTML] Desenvolvimento e avaliação da usabilidade e acessibilidade de um protótipo de jogo educacional digital para pessoas com deficiência visual
Um jogo educacional digital deve ser projetado para que qualquer pessoa possa usá-lo
como objeto educacional, sobretudo pessoas com deficiência visual. Entretanto, muitas …
como objeto educacional, sobretudo pessoas com deficiência visual. Entretanto, muitas …
Jogos digitais no ensino de conceitos de programação para crianças
T Gomes, J Melo, P Tedesco - Brazilian Symposium on …, 2016 - milanesa.ime.usp.br
O presente trabalho relata uma experiência de ensino de programação baseada em jogos
digitais para crianças com idades entre cinco e seis anos em uma escola da rede privada …
digitais para crianças com idades entre cinco e seis anos em uma escola da rede privada …
Digital games for computing education: What are the benefits?
Digital games are considered an effective and efficient instructional strategy for computing
education. However, there are few empirical studies providing sound evidence on the …
education. However, there are few empirical studies providing sound evidence on the …
IslandTest: jogo educativo para apoiar o processo ensino-aprendizagem de testes de software
Os jogos educativos vêm ganhando cada vez mais espaço e facilitando o processo ensino-
aprendizagem. Testes de software é uma das tarefas mais importante do processo de …
aprendizagem. Testes de software é uma das tarefas mais importante do processo de …