Turnitin
降AI改写
早检测系统
早降重系统
Turnitin-UK版
万方检测-期刊版
维普编辑部版
Grammarly检测
Paperpass检测
checkpass检测
PaperYY检测
Uma proposta de jogo educacional 3D com questões didáticas
AFV Machado, PP Cazetta… - … on Computers in …, 2011 - milanesa.ime.usp.br
É um consenso entre os professores que jogos educativos podem estimular o interesse dos
alunos e representar um ganho no processo ensino-aprendizagem. Este artigo demonstra …
alunos e representar um ganho no processo ensino-aprendizagem. Este artigo demonstra …
[PDF][PDF] A produção de jogos eletrônicos para a educação: investigando os bastidores
S de Paiva Carvalho, SMP de Azevedo Pedrosa… - Educação …, 2017 - redalyc.org
Este artigo propõe uma análise dos bastidores de produção de Jogos Eletrônicos
Educacionais. Para isso, acompanha o dia a dia da equipe envolvida em sua construção …
Educacionais. Para isso, acompanha o dia a dia da equipe envolvida em sua construção …
[PDF][PDF] A Narrative Game Culturally Contextualized by Common Sense Modeled as a Semantic Network
MAR Silva, JC Anacleto - … @ SBIE–Workshop on Semantic Web and …, 2008 - academia.edu
This paper describes a web narrative game to be used at school by teachers, considering
students' culture expressed in common sense knowledge, for storytelling. It will allow …
students' culture expressed in common sense knowledge, for storytelling. It will allow …
[PDF][PDF] As Aventuras Espaciais de Cody: protótipo de jogo para auxiliar no ensino de lógica de programação
IMM Santos, J Kavalerski… - … EH, Alencar, Y., & Scaico, A, 2013 - sbgames.org
RESUMO O constante surgimento e a evolução das ferramentas computacionais expandem
a gama de possíveis soluções inovadoras resultantes da associação da computação com …
a gama de possíveis soluções inovadoras resultantes da associação da computação com …
[PDF][PDF] Circuitando: um jogo como recurso de aprendizagem para o ensino de circuitos elétricos
LM Daminelli, LSZ SILVA, MFS Alves - Atas do XI Encontro Nacional …, 2017 - abrapec.com
Este trabalho apresenta uma proposta didática para o ensino do conteúdo de circuitos
elétricos no ensino médio, denominada “Circuitando”. O Circuitando é um jogo que foi …
elétricos no ensino médio, denominada “Circuitando”. O Circuitando é um jogo que foi …
[PDF][PDF] An end user development environment for culturally contextualized storytelling
MAR Silva, JC Anacletouthor - international reports on socio-informatics, 2009 - iisi.de
This paper describes an environment that users can develop a narrative game as a product,
to be used at school by teachers, considering students' culture expressed in common sense …
to be used at school by teachers, considering students' culture expressed in common sense …
[PDF][PDF] Professor-designer de experiências de aprendizagem na Educação Infantil: trabalhando a linguagem escrita eo/no contexto socioambiental dos alunos
B Martins, M Oliveira, A Cotelli - researchgate.net
Este projeto articula o uso de procedimentos do Design em práticas educativas. Neste caso
trabalhamos, particularmente, a concepção do professor como um designer de experiências …
trabalhamos, particularmente, a concepção do professor como um designer de experiências …
[PDF][PDF] Jogo Educacional Digital “Amigos do Manguezal”: estratégia lúdica para apoio ao trabalho com a Linguagem Escrita na Educação Infantil
MTO da Silva, MLO da Silva… - Proceedings of SBGames …, 2018 - sbgames.org
Este artigo apresenta parte de uma pesquisa de mestrado ainda em desenvolvimento, que
busca retratar as questões que permeiam o trabalho pedagógico com a linguagem escrita …
busca retratar as questões que permeiam o trabalho pedagógico com a linguagem escrita …
Uso de senso comum no apoio a jogos narrativos para crianças em idade escolar
MAR Silva - 2009 - bdtd.ibict.br
This research describes how common sense knowledge can help to define and to tell stories
in narrative games. In order to evaluate this possibility, it has been developed a Web …
in narrative games. In order to evaluate this possibility, it has been developed a Web …
Implementação e Aplicação do “Hangman Of History” na Motivação do ensino sobre o Brasil Colônia
FA Lira, BDN Rodrigues, MV Lira - Anais do Encontro Anual de …, 2021 - 168.228.253.6
A utilização das Tecnologias da Informação e Comunicação–TIC por meio de jogos digitais
nas disciplinas escolares potencializa a construção de habilidades e competências dos …
nas disciplinas escolares potencializa a construção de habilidades e competências dos …