Effectiveness of virtual reality technologies in digital entrepreneurship: a comparative study of two types of virtual agents

SB Saad, F Choura - Journal of Research in Marketing and …, 2022 - emerald.com
Purpose The rapid progress of information and communication technologies enables
business creators to access a wide variety of tools. These tools facilitate electronic …

[PDF][PDF] Investigación y nuevas tecnologías de la comunicación en la enseñanza: el futuro inmediato

FM Sánchez - Píxel-Bit: Revista de medios y educación, 1994 - core.ac.uk
Nuevos canales de comunicación están transformando el campo de las comunicaciones.
Las redes de comunicación, que hoy cubren la totalidad del mundo desarrollado, están …

La présence en réalité virtuelle, une approche centrée utilisateur

P Bouvier - 2009 - theses.hal.science
Nous présentons une refondation théorique de la réalité virtuelle. Celle-ci est marquée par
la conviction profonde de définir la réalité virtuelle comme une expérience médiatisée …

The abundance of Lyα emitters in hierarchical models

M Le Delliou, C Lacey, CM Baugh… - Monthly Notices of …, 2005 - academic.oup.com
We present predictions for the abundance of Lyα emitters in hierarchical structure formation
models. We use the GALFORM semi-analytical model of galaxy formation to explore the …

[PDF][PDF] Presence in the environment: Theories, methodologies and applications to video games.

X Retaux - PsychNology J., 2003 - Citeseer
Many authors maintain in their work that the presence feeling in the virtual universe only
survives if the player is unaware of the technical interference. The technical system is a …

Le game design de jeux vidéo: Approches de l'expression vidéoludique

S Genvo - 2006 - torrossa.com
La collection Communication et Civilisation, créée en septembre 1996, s' est donné un
double objectif. D'une part, promouvoir des recherches originales menées sur l'information …

Social cognition and evolutionary psychology: Physical attractiveness and contrast effects on women's self-perceived body image

TJ Wade, H Abetz - International Journal of Psychology, 1997 - Taylor & Francis
The goal of this study is the elaboration of a computerized diagnostic instrument based on
Siegler's ruleassessment approach for assessing the acquisition of the probability quanti® …

L'expérience d'immersion en ligne dans les environnements marchands de réalité virtuelle

AA Charfi - Economics Thesis from University Paris Dauphine, 2012 - ideas.repec.org
Les responsables de sites marchands cherchent de plus en plus à favoriser l'immersion des
internautes pendant l'expérience en ligne. L'objectif de cette recherche est d'étudier les …

[BOK][B] Comprendre les médias interactifs

LC Paquin - 2006 - lcpaquin.com
À première vue, les concepts d'information et d'histoire semblent tout à fait opposés, mais,
paradoxalement, quand on explore de manière plus approfondie les différents aspects …

[SITAT][C] L'intelligence collective: pour une anthropologie du cyberespace

P Lévy - 2013 - La découverte