Literacy at play: an analysis of media literacy games used to foster media literacy competencies

R Glas, J van Vught, T Fluitsma… - Frontiers in …, 2023 - frontiersin.org
Media literacy is considered one of the key competencies to acquire in the 21st century. With
games being recognized as having a large potential to train and educate, a wide range of …

[PDF][PDF] ALFABETIZACIÓN DIGITAL, REDES, Y'FAKE NEWS': PERCEPCIONES ENTRE UNIVERSITARIOS.

A Pérez-Escoda, C Llovet, E Borau-Boira… - Index …, 2024 - researchgate.net
La transformación digital, asociada a infraestructuras, a penetración de dispositivos ya la
digitalización de la información ha fomentado fenómenos de alcance y preocupación global …

Gamification as a methodology to enhance analytical and sustainable engagement on social media

P Gil Ruiz - Discover Education, 2024 - Springer
This research examines the impact of gamification on the development of critical thinking
skills to counter misinformation, focusing specifically on students' roles as developers of …

Diseño de fanzine ilustrado para mejorar el desarrollo del análisis crítico de noticias en tiktok en adolescentes de 15 a17 años de un colegio público de Villa María …

SF Núñez Gamarra - 2023 - repositorio.usil.edu.pe
El consumo de información a través de redes sociales como TikTok en la era moderna trae
consigo varias oportunidades y obstáculos. Entre los aspectos de lo último mencionado …

[CITAZIONE][C] Discover Education

PG Ruiz - Discover, 2024