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Literacy at play: an analysis of media literacy games used to foster media literacy competencies
R Glas, J van Vught, T Fluitsma… - Frontiers in …, 2023 - frontiersin.org
Media literacy is considered one of the key competencies to acquire in the 21st century. With
games being recognized as having a large potential to train and educate, a wide range of …
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[PDF][PDF] ALFABETIZACIÓN DIGITAL, REDES, Y'FAKE NEWS': PERCEPCIONES ENTRE UNIVERSITARIOS.
La transformación digital, asociada a infraestructuras, a penetración de dispositivos ya la
digitalización de la información ha fomentado fenómenos de alcance y preocupación global …
digitalización de la información ha fomentado fenómenos de alcance y preocupación global …
Gamification as a methodology to enhance analytical and sustainable engagement on social media
P Gil Ruiz - Discover Education, 2024 - Springer
This research examines the impact of gamification on the development of critical thinking
skills to counter misinformation, focusing specifically on students' roles as developers of …
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Diseño de fanzine ilustrado para mejorar el desarrollo del análisis crítico de noticias en tiktok en adolescentes de 15 a17 años de un colegio público de Villa María …
SF Núñez Gamarra - 2023 - repositorio.usil.edu.pe
El consumo de información a través de redes sociales como TikTok en la era moderna trae
consigo varias oportunidades y obstáculos. Entre los aspectos de lo último mencionado …
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