Supuestos teóricos para la gamificación de la educación superior

JY Ardila-Muñoz - Magis, 2019‏ - biblat.unam.mx
Resumen en español El presente artículo de revisión describe apreciaciones teóricas sobre
la implementación de la gamificación en la educación superior. El documento se concentra …

La Gamificación: herramientas innovadoras para promover el aprendizaje autorregulado

MDLÃ ngeles Lucas… - Dominio de las …, 2020‏ - dominiodelasciencias.com
La gamificación como herramienta innovadora permite promover el aprendizaje
autorregulado y pretende valorizar el progreso de la enseñanza-aprendizaje de los …

Análisis bibliográfico de la gamificación en Educación Física

JC Escaravajal Rodríguez, F Martín Acosta - 2019‏ - rodin.uca.es
El objetivo del presente trabajo consiste en revisar, recopilar y analizar la bibliografía
relacionada con la gamificación en el área de la Educación Física. Se realizó un revisión …

[HTML][HTML] Mejora de hábitos de vida saludables en alumnos universitarios mediante una propuesta de gamificación

IJ Pérez-López, E Rivera García… - Nutrición …, 2017‏ - SciELO Espana
Introducción: la educación para la salud es una de las herramientas fundamentales para la
promoción de salud, especialmente para aquellos que en el futuro serán responsables de …

[PDF][PDF] Gamification of assessments in the natural sciences subject in primary education

E Sánchez-Rivas, J Ruiz-Palmero… - 2019‏ - riuma.uma.es
El tipo de pruebas más utilizadas por el profesorado de Educación Primaria en el sistema
educativo español son los exámenes tradicionales, a pesar de no cumplir con las …

[HTML][HTML] Influence of smartphone use on emotional, cognitive and educational dimensions in university students

FM Morales Rodríguez, JMG Lozano… - Sustainability, 2020‏ - mdpi.com
The use of mobile devices is one of the increasingly interactive methodologies widely
promoted within the European Higher Education Area. It is, therefore, necessary to …

Análisis de uso de la Gamificación en la Enseñanza de la Informática

J Vargas-Enríquez, L García-Mundo… - Actas de las XXI …, 2015‏ - upcommons.upc.edu
Gamificación es un anglicismo ampliamente utilizado que proviene de la palabra
gamification, y define el uso de elementos de diseño de juegos y técnicas de diseño de …

Gamificación como estrategia innovadora en la enseñanza de Tecnologías de la Información y Comunicación

JDR Vizuete, D Arroyo… - … of Education & …, 2023‏ - edsociety.iberojournals.com
Esta investigación cualitativa presentó gamificación como estrategia innovadora en la
enseñanza de Tecnologías de la Información y Comunicación, para mejorar la motivación …

Intervención educativa mediante una propuesta de gamificación para mejorar la adhesión a la dieta mediterránea en estudiantes gallegos de primaria

E García Ordóñez… - … en educación física …, 2022‏ - investigo.biblioteca.uvigo.es
El objetivo de esta investigación fue evaluar los beneficios de una intervención educativa
de gamificación en la mejora de adherencia a la dieta mediterránea, como uno de los ítems …

[HTML][HTML] Uso de un entorno virtual de aprendizaje ludificado como estrategia didáctica en un curso de pre-cálculo: Estudio de caso en la Universidad Nacional de …

JM Cadavid, LFM Gómez - RISTI-Revista Ibérica de Sistemas e …, 2015‏ - scielo.pt
La mayoría de las instituciones de educación superior, al menos en Colombia, se enfrentan
a un problema claramente evidenciado, el bajo nivel de conocimiento en ciencias básicas …