[PDF][PDF] Um estudo sobre a história dos jogos eletrônicos

MLS Batista, PL Quintão, SMB Lima… - Revista Eletrônica da …, 2018‏ - academia.edu
Os jogos eletrônicos são, atualmente, tema de grande importância no cenário de
computação, tanto em caráter técnico-científico quanto em caráter econômico. Este artigo …

[PDF][PDF] A game for teaching children with disability in reading and writing in Portuguese using voice recognition and Kinect sensor

E Sales, DM Cavalcante, LB Marques… - Proceedings of the X …, 2011‏ - academia.edu
This article presents an education game called ALERV based on teaching tasks which help
children with problem in reading and writing, in which resources such as mouse, keyboard …

Model

WHOHW Framework - Background and Supporting Literature and …, 2010‏ - worksupport.com
What next? Page 1 Fidelity of Implementation in Quasi-Experimental Design: Evaluating an
Online Course Followed by Year-long Technical Assistance 1 Implementation Science …

The impact of Covid-19 on Esports–Analysis of stock market and corporate governance

M dos Santos - 2023‏ - theseus.fi
Along with the multibillion video game industry, the burgeoning phenomenon of electronic
sports aka Esports has been drawing attention from investors worldwide. Besides its vibrant …

Uma proposta de jogo educacional 3D com questões didáticas

AFV Machado, PP Cazetta… - … on Computers in …, 2011‏ - milanesa.ime.usp.br
É um consenso entre os professores que jogos educativos podem estimular o interesse dos
alunos e representar um ganho no processo ensino-aprendizagem. Este artigo demonstra …

ALE RPG Jogo Digital para aprendizado de crianças em leitura e escrita

ES Siqueira, ES Barros, DC Monteiro… - … Novas Tecnologias na …, 2012‏ - seer.ufrgs.br
ALE RPG Jogo Digital para Aprendizado de Crianças em Leitura e Escrita ALE RPG Digital
Game for Learning of Children in Readin Page 1 CINTED-UFRGS Novas Tecnologias na …

[PDF][PDF] Cultura Visual: ideologias e estereótipos na constituição de personagens do gênero feminino

Y Correa, L CARVALHO, F Spohr… - XII SBGames, São Paulo …, 2013‏ - sbgames.org
Este artigo concebe games de videogames como constituintes de uma Cultura Visual.
Desta maneira, analisam-se implicações éticas e estéticas de personagens de videogames …

Exergames: percepções de acadêmicos de educação física

GFR Solari, TL dos Santos… - Ensino de Ciências e …, 2023‏ - san.uri.br
Este estudo teve como objetivo investigar as percepções de acadêmicos de Educação
Física sobre os Exergames e suas possibilidades de utilização no contexto escolar. A …

[PDF][PDF] Desenvolvimento de jogos digitais na graduac ao utilizando a cultura local

IB Santana, LBB Santana, FR Santos… - … of Simpósio Brasileiro …, 2018‏ - sbgames.org
Este trabalho tem como finalidade analisar como a cultura local pode ser fonte de produçao
para jogos eletrônicos (games), que atrelada ao ambiente acadêmico dissemina o …

Laguna–Aprendendo sobre a Guerra do Paraguai com jogo educativo

RM Müller, GD Cavalcante… - Anais do Workshop de …, 2007‏ - milanesa.ime.usp.br
Laguna é a primeira versão de um jogo educativo que pretende auxiliar no estudo de um
dos episódios da Guerra do Paraguai, a retirada da Laguna. O objetivo final é construir um …