[LLIBRE][B] Ergonomics in design: Methods and techniques
Currently people deal with various entities (such as hardware, software, buildings, spaces,
communities and other people), to meet specific goals while going about their everyday …
communities and other people), to meet specific goals while going about their everyday …
Materiality in Bruno Munari's book objects: the case of Nella notte buia and i Prelibri
M Campagnaro - Libri & Liberi: časopis za istraživanje dječje …, 2019 - ceeol.com
This paper reviews the primacy of materiality in Bruno Munari's work based on the case
study of two of his picturebooks. Bruno Munari was one of 20th-century Italy's most eclectic …
study of two of his picturebooks. Bruno Munari was one of 20th-century Italy's most eclectic …
[LLIBRE][B] La dimensione estetica della paideia: fenomenologia, arte, narratività
M Dallari - 2020 - books.google.com
Educatori e insegnanti non dovrebbero limitarsi a porgere e far apprendere" i saperi", ma
aprire, attraverso essi, la porta che schiude l'esistenza degli alunni sul mondo, produrre …
aprire, attraverso essi, la porta che schiude l'esistenza degli alunni sul mondo, produrre …
[LLIBRE][B] The digital humanist: A critical inquiry
D Fiormonte, T Numerico, F Tomasi - 2015 - library.oapen.org
This book offers a critical introduction to the core technologies underlying the Internet from a
humanistic perspective. It provides a cultural critique of computing technologies, by …
humanistic perspective. It provides a cultural critique of computing technologies, by …
Experimental experience in design education as a resource for innovative thinking: The case of Bruno Munari
AEC Orlandi - Procedia-Social and Behavioral Sciences, 2010 - Elsevier
Design education in general includes various design fields such as product design, graphic
design, communication design and design in engineering. Designing as an activity captures …
design, communication design and design in engineering. Designing as an activity captures …
Augmented reality in arts education
This chapter focuses attention on the potential of augmented spatial experience
technologies in the pedagogical use of art and how these can significantly enhance the role …
technologies in the pedagogical use of art and how these can significantly enhance the role …
[LLIBRE][B] Il marketing dei luoghi e delle emozioni
F Gallucci, P Poponessi - 2010 - books.google.com
Il legame tra persona e luoghi, il territorio, un paese, una città un complesso di percezioni ed
emozioni è una relazione caratterizzata più dall'affettività, dai sentimenti, che non dagli …
emozioni è una relazione caratterizzata più dall'affettività, dai sentimenti, che non dagli …
Design de superfície: por uma visão projetual geométrica e tridimensional
ARD Schwartz - 2008 - repositorio.unesp.br
A presente pesquisa tem como objetivo evidenciar a superfície dos produtos como
elemento projetual autônomo, além de fornecer novos olhares que facilitem a identificação …
elemento projetual autônomo, além de fornecer novos olhares que facilitem a identificação …
[PDF][PDF] Using virtual environments in basic design education
AG Neves, E Duarte - Senses & Sensibility, 2015 - unidcom.iade.pt
The aim of this paper is to present a reflection about the potentiality and interest of Virtual
Reality (VR) for innovation in the Basic Design education. Basic Design is about affording …
Reality (VR) for innovation in the Basic Design education. Basic Design is about affording …
[LLIBRE][B] Didattica sensoriale: Oggetti e materiali tra educazione e design
B Weyland - 2017 - bia.unibz.it
La scuola ha oggi bisogno di una didattica che attivi i sensi e recuperi la materialità del
sapere, ponendo attenzione, ai fini dell'apprendimento, alla qualità sensibile e quindi anche …
sapere, ponendo attenzione, ai fini dell'apprendimento, alla qualità sensibile e quindi anche …