Turnitin
降AI改写
早检测系统
早降重系统
Turnitin-UK版
万方检测-期刊版
维普编辑部版
Grammarly检测
Paperpass检测
checkpass检测
PaperYY检测
Game based learning meningkatkan efektivitas belajar siswa
R Oktavia - 2022 - osf.io
Abstract Game Based Learning merupakan metode pembelajaran yang menggunakan
aplikasi permainan atau game yang telah dirancang khusus untuk membantu proses belajar …
aplikasi permainan atau game yang telah dirancang khusus untuk membantu proses belajar …
Mengeksplorasi Informasi sebagai Strategi Meningkatkan Kualitas Pengetahuan dan Pemahaman di Kalangan Mahasiswa
Kegiatan belajar tidak cukup dilaksanakan secara administratif saja. Peserta didik harus
berusaha dengan baik agar mendapatkan pengetahuan dan pemahaman yang memadai …
berusaha dengan baik agar mendapatkan pengetahuan dan pemahaman yang memadai …
Validitas Pengembangan Media Mind Map** Berbasis Aplikasi Canva untuk Pembelajaran Menulis Resensi pada Siswa Sekolah Menengah Atas/Sederajat
A Enjelina, S Permatasari, Z Zulhafizh - JIP: Jurnal Ilmu Pendidikan, 2025 - jutepe-joln.net
Penelitian ini dilatar belakangi oleh kurangnya minat baca peserta didik yang disebabkan
oleh salah satu factor yang menjadi perhatian peneliti yaitu media pembelajaran yang tidak …
oleh salah satu factor yang menjadi perhatian peneliti yaitu media pembelajaran yang tidak …
Kemampuan Menulis Teks Eksplanasi Siswa Kelas VIII SMP Negeri 2 Sungai Apit
E Fairus, E Elmustian… - JIIP-Jurnal Ilmiah Ilmu …, 2024 - jiip.stkipyapisdompu.ac.id
Abstract Kemampuan Menulis Teks Eksplanasi siswa kelas VIII SMP Negeri 2 Sungai Apit.
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan kemampuan menulis teks eksplanasi …
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan kemampuan menulis teks eksplanasi …
[PDF][PDF] Sosialisasi dan Pengembangan Pemahaman Anak Sekolah Dasar di Kelurahan Lembah Damai Mengenai Gadget dan Media Sosial sebagai Upaya …
S Permatasari, YE Sipayung, W Fitranelda… - Jurnal Pengabdian …, 2022 - academia.edu
Abstrak Kuliah Kerja Nyata (KKN) Merupakan proses pembelajaran bagi mahasiswa yang
bersifat rutin dengan memberikan pengalaman belajar kepada mahasiswa untuk hidup di …
bersifat rutin dengan memberikan pengalaman belajar kepada mahasiswa untuk hidup di …
[PDF][PDF] PENERAPAN MODEL EXPERIENTIAL LEARNING UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERNALAR KRITIS PESERTA DIDIK
EA Sriningtias, H Subekti - EKSAKTA: Jurnal Penelitian dan …, 2023 - researchgate.net
Penelitian bertujuan mendeskripsikan (1) keterlaksanaan pembelajaran dengan
menggunakan model Experiential Learning,(2) peningkatan kemampuan bernalar kritis …
menggunakan model Experiential Learning,(2) peningkatan kemampuan bernalar kritis …
[PDF][PDF] Penerapan Berpikir Kritis Pada Pembelajaran Siswa
RA Ryadi - osf.io
Berpikir adalah suatu keaktifan pribadi manusia yang mengakibatkan penemuan terarah
kepada suatu tujuan. Melalui berpikir bisa memberikan gambaran adanya sesuatu yang …
kepada suatu tujuan. Melalui berpikir bisa memberikan gambaran adanya sesuatu yang …
Hubungan Motivasi Belajar dengan Hasil Belajar Mahasiswa Kelas 2021B Pendidikan Bahsa dan Sastra Indonesia
A Mukhlis - osf.io
Motivasi belajar sangat berhubungan erat dengan hasil capaian pembelajaran mahsiswa.
Dorongan atau kesukaan itu termasuk kepada motivasi yang diperoleh siswa. Motivasi …
Dorongan atau kesukaan itu termasuk kepada motivasi yang diperoleh siswa. Motivasi …
Artikel statistik
EN Sari - osf.io
Dalam keterampilan berbahasa ada 4 aspek yang perlu di pelajari. Empat aspek tersebut
yaitu keterampilan membaca, menulis, menyimak, dan berbicara. Keempat aspek tersebut …
yaitu keterampilan membaca, menulis, menyimak, dan berbicara. Keempat aspek tersebut …
Kemampuan Menulis Talibun Mahasiswa Program Studi Bahasa dan Sastra Indonesia Universitas Riau
A Afriliany - osf.io
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kemampuan yang dimiliki mahasiswa dalam
menulis sebuah karya sastra yaitu talibun. Sumber data diperoleh dari hasil pengamatan …
menulis sebuah karya sastra yaitu talibun. Sumber data diperoleh dari hasil pengamatan …